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下笨功夫

这几年春节,孩子要守岁,我便熬鹰似的等。今年边等,边看 paul graham 在 2013 年写的文章 Do things that don’t scale。

2024 年,我的日程看起来已经基本填满了,得学很多新东西,面对很多新困难,也很有趣。我在这时候,看 Paul Graham 的这篇文章,内心里其实想的是,今年尽量下笨功夫,把事情做扎实,出结果。

花大量时间在市场、营销上。

新产品在找新用户的时候,不要着急,一个个找用户聊。争取每周都比上一周有进展。

知识星球更认真地执行“客户第一”,在用户价值和公司价值冲突的时候,可以更多地考虑用户。只有这样,知识星球才会长期有价值。

虽然 2023 年没有好收成,但我们往创新、全球化走出了试探性的一步。对此前从未在海外生活过的我来说,想理解用户,识别问题,解决问题,有很多困难。

做好准备,下笨功夫,花个三年时间,失败几次,再上一个台阶吧。

祝大家新年快乐,心想事成。

勇气与平静

这个周末,神交已久的五哥和八老师来深圳,我邀请他们来公司里讲讲“破解好照片”这个主题。五哥给报名的朋友们提了个要求:找出自己特别喜欢的一张照片。他应该是想教大家如何鉴赏照片,如何拍出那样的照片。我思前想后,挑了两张。第一张是寇德卡的。他用的是 24 毫米的镜头——需要凑得特别近拍。

选这张,固然是照片有张力,但更打动我的是照片之后,面对着冲突杀戮,面对枪口,展现出来的勇敢。面对很多事情,我希望我是积极的、勇敢的。第二张是杉本博司的,非常著名的海。

选这张,是我喜欢它的宁静,时间压缩,一切静止的感觉。在这张照片背后,我希望我有思考,有观点,同时又可以平静地面对。好的作品,或许就会让人有这样瞎琢磨的空间。

小日子/EasyDay 里的小心思

做小日子/EasyDay,我们存了给枯燥严肃的工作带来些温暖、惬意、懒洋洋和幽默的心思,因此 Slogan 也叫“忙中有乐”。

或许你已经发现了,小日子里有些细节是花了心思的,我举几个例子。

一、更方便地创建日程

新建日程时,通过上午、午餐、下午、晚餐等几个快捷定位按钮,可以很方便地定位到具体时间(这个细节是“微日历”原创的,感谢他们)。

二、制作日程海报

有个聚会、比赛要做海报,找设计师或者用 AI,好像都没有直接在小日子里选一个方便——设好主题、备注,选个模版,发朋友圈。一气呵成。

三、小事也要做,免得强仔造访

一个轻度的助推,帮我们驱走拖延症——就算赶不走,也可以截图自我解嘲呀。

四、完成小习惯,敲木鱼攒功德

每次打卡小习惯,顶部的黑猫(到底叫摸鱼猫、木鱼猫还是功德猫合适呢)会敲一下木鱼,功德 +1。

以及,这个版本是有小组件的,你试试敲敲木鱼,特别解压。

欢迎加入我们的免费社群“小日子设计手记”,一起讨论。

黑客精神

此前公司里提倡的价值观有客户第一、简单、负责。并且做了简要说明。最近有点想再迭代一下,考虑是:

  1. 很多同事提到的“追求卓越”,希望我们不停在一个地方,希望我们不满足于现状,希望我们看到不好的地方时会不舒服,想改进。

  2. 跟朋友聊天,他提到一点我很认可的“求真”,他认为应该极致求真——这也让我想起一句“名人名言”:“Truth is not what you want it to be; it is what it is, and you must bend to its power or live a lie.”— Miyamoto Musashi。

所以,似乎可以迭代为:

客户第一 Customer First

知道客户是谁,了解客户,解决客户问题。

例如:我们的模式下,有星主,有星友,都是我们的客户,如果他们之间发生矛盾,我们应该如何平衡?

遇到利益冲突时,帮助客户。

例如:有人要在知识星球投放理财广告——我们有财务收入,但用户受损,该不该接?

例如:付费用户在付费三个月后,仍然希望退款,我们应该怎么处理最好?

简单 Simplify

沟通时,讲真话、直接、语言朴素。

例如:如果看到老板提出一个伤害客户的产品设计时,能不能站出来批评?

产品、流程符合常识、清晰自然。

例如:能不能让我们工作中的流程更简单?能不能让产品的使用流程更简单?多想想“能不能更简单,能不能不做“?

注意:简单不等于简陋,简单往往需要充分了解复杂性、理解全局后,找到关键节点,或者抽象出共性后,才能达到的境界。简单并不容易。

负责 Accountability

给承诺,担责任,出结果。

例如:自己负责的事情,是不是有担当,做漂亮?

愿意“多走一步”。

例如:部门与部门之间的”缝隙“里,总会有些模糊地带,是无视它(反正不在我的 OKR 里),还是尝试、推动、解决它?

例如:每个人,每个部门,每家公司都有其盲区(比如我不玩游戏、不看短视频,于是对游戏和短视频的理解就极其肤浅),如果觉得一个方向对,是不是可以花较低的成本,冲上去试试?

黑客精神 Hacker Spirit

对技术与创新充满激情。

例如:对新事物,我们是不是有好奇心,我们是不是爱折腾,是不是会投入自己的时间尝试、实验,找到最优解?

创造性解决问题。

例如:我们的产品和业务,怎么做,才会“不一样”?

突破限制。

例如:资源有限,怎样用有限的资源做到更多?

你最希望知识星球 2024 年做什么

正如标题写的那样,这是个“求助帖”,想请朋友们说说:

如果你是知识星球的产品经理,2024 年里,你会做什么?

我打个样——跟大家写的一样,我列出来的,同事们未必认同,还需要进一步针对 ICE——影响范围(Impact)、信心(Confidence)、容易程度(Ease)做讨论和评估。

我在团队们的需求清单之外,有些想做的实验,只说三个:

一、搜索引擎优化。我们的很多好内容,外部用户看不到,也无法被引流、付费。如果我们通过搜索引擎优化——先拿少数几个星球做实验,效果好的话,甚至可以做英文版引流。这是希望能帮星主挣到更高收入。

二、模仿“多邻国”和“ReadWise”的学习体验,做一套跟用户更加相关的内容推荐、学习的 Workflow。里面当然有非常多细节,从推荐算法,到可能千人千面的排行榜,到鼓励学习方法,到好友间的互动助推……这是希望让用户的内容消费更有效,真的有收获,才长久。

三、会员能力。用户希望能有更好的写作体验,我们是不是能支持?是不是能有更多的屏蔽能力?是不是能有不同的头像挂件?是不是私信、搜索等功能可以给会员更大的灵活度?这里可以做更多实验,提供更多能力,同时也带来营收。

各位如果有什么希望我们做的,拜托留言告诉我。