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好设计的十条要求

上世纪七十年代后期,Dieter Ram 感受到世界处在一种由形态、颜色和噪音所组成的混乱里。意识到自己也参与其中,他向自己提出一个重要的问题:“我的设计,是好设计吗?”

他认为好的设计应当满足十条要求:

  1. 好设计创新(Good design is innovative)

  2. 好设计实用(Good design makes a product useful)

  3. 好设计美(Good design is aesthetic)

  4. 好设计使产品易用(Good design makes a product understandable)

  5. 好设计不张扬(Good design is unobtrusive)

  6. 好设计诚实(Good design is honest)

  7. 好设计经久不衰(Good design is long-lasting)

  8. 好设计在细微之处也维持水准(Good design is thorough down to the last detail)

  9. 好设计环保(Good design is environment-friendly)

  10. 好设计尽量少设计(Good design is as little design as possible)

拿这个标准来检验产品,我才意识到,这可难了。

拿 SlaxNote 这个小小的语音笔记来举例。这个小东西,满足了我自己的需求——在走路时,可以:

  • 用录音记下灵感,并且转为文字

  • 这些文字可以根据我的要求(通过自定义的 prompt)转为不同风格的文本(比如,同一段话,可以转为发小红书、朋友圈、微博等不同社交平台的文案)

  • 可以生成简朴大方的图片分享

就是这样一个小工具,下载地址在 https://apps.apple.com/cn/app/slax-note-transcribe-voice-pen/id6480166286,用这个标准来看看够不够好:

  1. 创新:目前市面上有不少语音笔记产品,我们还没有做出非常独特的不一样。不够

  2. 实用:确实有用,记录了我很多稍纵即逝的灵感,而且让我更健康(多走路了),表达能力更强(多说话了)

  3. 美:主打简洁,这方面我一直比较没有发言权。

  4. 易用:尽可能不需要思考就会用。最近的版本改进了很多稳定性的细节问题。

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八年的创业笔记

今天长途跋涉,刚刚安顿下来,本该休息了。但上午注意到一个数字"2970"让我一激灵:‍‍‍‍

星球创业笔记,居然已经 2970 天了。而我的创业笔记,写了 759 篇。我草草地翻看回顾,蛮珍贵的——对我这种记性不好的人来说,如果没有一个地方倒逼我记录和输出,我不可能记下这么多碎片,而这些碎片,说俗一点,是我的人生啊。

我们这家小公司,2005 年创立至今,已经存在了 19 年。经营的业务,从早年的安全培训课件制作(谢谢 Nuke),到第一个真正卖出钱的产品铁卷(谢谢 Arrow),再到现在的知识星球(谢谢 Tony),多年挣扎,多次转型。

这些年下来,有些珍贵的是:我们没有晚发过同事们的工资。我们的年终奖都在春节前发出。我们还充满好奇地在做新的实验。我们还是一家小公司。我们还是有朴素的愿望,希望能简单、透明、真实地,和伙伴们做些好玩的事。

iPad Pro 办公实测

M4 芯片加 Nano-texture 屏幕的新款 iPad 上市后,我本来想忍忍,后来到苹果店里把玩了一会,觉得——有不太反光的屏幕和手感大幅提升的键盘,还是值得。

前段时间差旅较多,尝试了只带 iPad 办公,记录下感受,供朋友们参考。

iPad 相比 Mac 愉悦和顺手的地方有:

  • 轻薄:我为了便携,买的 11 寸,重量和体积可以接受。

  • 多用:带键盘能办公,拿笔能画图,拆下适合躺着看片。哑光屏幕看书也勉强。

  • 输入英文时候,单词有补全提示(Mac 上我找不到怎么打开)——对英语不好的我来说,更体贴。

iPad 相比 Mac 不舒服、效率低的地方至少有:

  • 多窗口、多任务操作不方便——灵活度比 Mac 差太多。

  • 文件管理不方便——涉及到要处理文件比如目录压缩、目录间复制、文件处理如 pdf 压缩或图片像素调整等,操作很复杂。

  • iOS 上的浏览器有很多约束,比如除了 Safari 就普遍没有扩展功能,用惯的扩展无法同步。

  • 鼠标的控制没有 Mac 精准,加上很多应用的 iOS 版本和 Mac 版本不一样——不容易快速选择文字。

  • 很多操作,iOS 应用和电脑不一样,比如我在企业微信里要选中一条消息回复,就必须手指到屏幕上点一点。

  • 在键盘和屏幕之间来回切换,往往一件事要做多遍——第一遍在键盘上,发现行不通,只能取触摸屏点击。

还有一些应用软件使用上的细小问题,比如:

  • 输入法图标(系统原生)是跟随 App 的,因此可能会挡住微信等 App 的功能按钮。

  • Notion 的 iOS 版本有很多不足,比如没有多标签、不能放大字体等。

  • 部分 App 对中文支持的缺陷,比如截止目前(20240819),perplexity app + Apple 原生输入法输入中文,就会偶尔故障,首字母可能被识别为英文,比如我要打“缺陷”,可能会出现英文“q”然后中文的“uexian”。

  • 和 GitHub 交互,可用的 App 很有限,且因为 iOS 沙箱限制,不能多应用共享目录,只能忍。

  • 很多软件里,文字选择没办法用鼠标选部分内容,只能全选——都是 iOS 的操作逻辑。

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简单清晰地写

多数人没能力写出简单清晰的作品。

不要以为有了 AI,就能帮人类想清楚并且清晰地写下来。要做到也不难,多思考,多练习。就我来说,仅知识星球的创业笔记,就写了 700 多篇,即便如此,还不够好。

有两篇短文说得很好,推荐阅读。

第一篇是 Paul Graham 的 Write Simply,他说:我尽量用普通的词语和简单的句子写作。

原因是:

  • 简单的作品更容易阅读,读者在文章上花费精力越少,在观点上的精力会更多,更容易深入参与。

  • 简单的作品更持久。持久是做得好的标志。

  • 简单地写作,让我的写作更简单:快速写初稿,花几天编辑——主要是删减。

第二篇来自 Dilbert,开篇就很吸引人,他说:我从糟糕的作家变成好作家,是参加了一天“商业写作”课,我简直不敢相信这有多简单。我会在这里告诉你主要的技巧,这样,你就不用浪费一天时间上课了。

这个开头就很吸引人,不是吗?他描述的技巧有:

  1. 简洁。写得更少——五句话的好论点比一百句话的精彩论点更能打动人心,反复修剪,去掉多余的词句。

  2. 第一句话抓住读者。他这篇文章,为了让人好奇,第一句话重写了十几次。

  3. 写短句。避免一个句子包含多个想法,读者没有你想象的那么聪明。

  4. 自然。用更符合常识和思维习惯的词语和句子。

两篇短文的原文参见:

解密 Perplexity

最近越来越喜欢使用 Perplexity,觉得他们的产品做得很有灵气。然后找了他们的两个访谈,读来很有收获,做些摘录和意译。

第一个是 Lex Fridman 访谈其 CEO Aravind Srinivas,内容在:https://lexfridman.com/aravind-srinivas-transcript。

在这篇访谈的前半部分,我看到不少产品比较本质的思考,颇为推荐。

Google 的“漏洞”——也就是 Google 给 Perplexity 留下的市场空间

我们雇佣的第一个员工来问健康保险。去 Google 搜索时,Google 没有动力给你明确的答案,他们希望你点击所有这些链接并自己阅读,因为这能带来广告收入。

任何比链接利润低的广告单元,或者任何会降低链接点击率的广告单元,都不符合他们的利益,因为这会减少高利润项目的收入——广告收入太惊人,没办法“戒掉”展示链接的广告模式。

我们从未尝试在 Google 擅长的领域与其竞争。如果你只是试图通过构建另一个搜索引擎来挑战 Google,并且有一些其他的差异化,比如隐私或无广告之类的,这是不够的。

颠覆来自于重新思考整个用户界面本身。为什么我们需要链接占据搜索引擎用户界面的显著位置?

阻止幻觉

在论文中阻止自己说胡话的一种方法是:确保每句话都有恰当的引用。要么引用其他经过同行评审的学术论文,要么引用自己论文中的实验结果。除此之外,论文中的其他内容都应该是我们个人的观点评述。

这其实就是维基百科的方式:在维基百科进行内容编辑时,会被要求提供真实可信的来源,且他们有自己的标准来判断可靠性。

知识发现引擎而非搜索引擎

在我看来,旅程在你得到答案后才刚刚开始。你会在底部看到相关问题,建议提出的问题。为什么?因为也许答案不够好,或者答案足够好,但你可能想深入挖掘并提出更多问题。

答用户还没问的问题

在产品层面上仍有很多工作要做,比如如何最好地向用户呈现信息,以及如何从用户真正想要的和可能想要的下一步倒推,并在他们提出要求之前就提供给他们。

盈利

也许 Perplexity 的长期商业模式可以让我们盈利,但永远不会像谷歌那样成为摇钱树。你必须记住,这仍然不错,大多数公司在其生命周期内甚至都没有盈利。

速度

Chrome 发布时,Larry 会故意在非常旧版本的 Windows 和非常旧的笔记本电脑上测试 Chrome,并抱怨延迟很糟糕。Larry 要求它必须在破旧的笔记本电脑上也能工作,这样在好的笔记本电脑上,即使是最差的网络也能工作。每当我在飞行中,我总是在飞机上的 WiFi 测试 Perplexity,因为网络通常很糟糕,我想确保应用程序即使在这种情况下也能快速运行,并且我会将其与 ChatGPT 或 Gemini 或任何其他应用程序进行基准测试,尽量确保延迟相当不错。

Spotify 早期的故事——弄清楚如何以非常低的延迟流式传输音乐(其实 QQ 和微信也有类似的故事)。

细节

每个细节都很重要,比如在搜索栏上,你可以让用户去点击搜索栏开始输入查询,或者你可以已经准备好光标,这样他们就可以直接开始输入。每一个细节都很重要,比如自动滚动到答案的底部,而不是强迫他们自己滚动。或者在移动应用中,当你点击搜索栏时,键盘出现的速度。我们关注所有这些细节,我们跟踪所有这些延迟,这是因为我们非常钦佩 Google 而养成的习惯。我想在这里强调的是,我从拉里那里学到的最终理念是,有一种理念叫做用户永远不会错。

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