此前的想法是:如果没办法证明星空问答能活下来,最好就不要“侵入”知识星球。因此,在知识星球里,只给了星空问答一个小小的位置,说难听点,随时可以摘掉。
但是,这合理吗?
到什么时候,才可以结合得更深一点——如果不深入结合,星空问答只是另一个问答而已,用户更少,问题更少,答案更少。就算没广告,也没意思。
如果结合,能怎么结合,该怎么结合呢?随便想几个点:
此前的想法是:如果没办法证明星空问答能活下来,最好就不要“侵入”知识星球。因此,在知识星球里,只给了星空问答一个小小的位置,说难听点,随时可以摘掉。
但是,这合理吗?
到什么时候,才可以结合得更深一点——如果不深入结合,星空问答只是另一个问答而已,用户更少,问题更少,答案更少。就算没广告,也没意思。
如果结合,能怎么结合,该怎么结合呢?随便想几个点:
这趟出差,跑了二十多天。今天的返程航班上,很有缘地遇上了前些日子新认识的朋友。下飞机后,就约了一起边走边聊。
我问他,上次见面时,听他提起过好些产品,什么经历让他做了这么多东西?他的想法是:已经形成了一种模式,公司同时在跑三个产品,一个是目前在赚比较多钱的,一个是已经基本完成即将上线的,一个是瞄着未来三五年做的有趣的事。
创业二十多年,他的第一桶金,是学生时代,出于对手机的热爱(那会儿还是诺基亚时代)做的一个彩信工具——逆向、吃透了西门子的协议后做的。此后,比微信和 WhatsApp 早了三四年就做了 IM(很可惜,虽然带来了几千万美金的收入,但因为路径选择错误,错过了一整个时代)。还有在中东霸榜多年的游戏、跟市面上的产品不太一样,面世以来就一直在挣钱的游戏语音房,还有听上去就很有想象力的新项目(就不说了)等等。
我继续问:能做出多个好产品,这个创造力来自哪里?
他认为,有来自同事的(比如游戏,就是一个同事出于兴趣,自告奋勇带了几十个人做的),但更多来自性格——不太安分,喜欢折腾的性子。
所以,看起来,不折腾(对产品,我似乎是不那么喜欢折腾的,希望能尽量稳定地提供价值,有确定的结果),或者爱折腾(对未来,我有有点喜欢折腾,会期待有一定的不一样,会希望面对更多挑战),背后各有各的味道。
后来就分开,各自住进隔离的房间后,我多问了一句:你今天提到的那么多项目,你咋就都阶段性做成了呢?成功率这么高?是成功率高,还是你只说了做成的?
还不知道他的答案是什么,或许我可以明天再补一篇。
任正非的“寒气论”(https://mp.weixin.qq.com/s/aI_ROfrqAeyLr-NO6QynBA)前段时间沸沸扬扬,我看了,还是挺紧张的。
摘录其中一些文字:
我们要看到公司面临的困难以及未来的困难,未来十年应该是一个非常痛苦的历史时期,全球经济会持续衰退。现在由于战争的影响以及美国继续封锁打压的原因,全世界的经济在未来3到5年内都不可能转好,加上疫情影响,全球应该没有一个地区是亮点。那么消费能力会有很大幅度下降,对我们产生不仅是供应的压力,而且还有市场的压力。
2023年甚至到2025年,一定要把活下来作为最主要的纲领活下来,有质量的活下来。
如果按计划在2025年我们会有一点点希望,那么我们要先想办法度过这三年艰难时期,生存基点要调整到以现金流和真实利润为中心,不能再仅以销售收入为目标。我们的生命喘息期就是2023年和2024年,这两年我们能不能突围,现在还不敢肯定,所以每个口都不要再讲故事,一定要讲实现,尤其在进行业务预判时,不要再抱幻想,讲故事骗公司,损失要从你们的粮食包中扣除,首先要活下来,活下来就有未来。
除了为生存下来的连续性投资以及能够盈利的主要目标,未来几年内不能产生价值和利润的业务应该缩减或关闭,把人力物力集中到主航道来,我们要面对现实,不要有太遥远太伟大的理想,快刀斩乱麻,富余人员调整到战略预备队,再把它们组合到合理岗位上去抢粮食。一定要把边缘业务从战略核心里抽出来。边缘业务抽出来以后,我们先评价一下能不能做好,还需要多少资源才能做好,做不好资源消耗巨大的业务不如关闭以后开放让别人去做,我们不要包打天下,如果确实是在战略管道里的,我们必须做,又做得不够好的就改组作战队伍换干部。如果出现了一些机会窗,我们扩大了战略预备队和干部专家战略资源池,组成突击队去机会窗突击。
知识星球里,有些用户违规后,会有些处罚,但他们并没有申诉入口,往往需要通过微信找到我们。于是产品同事做了个设计,希望这些用户可以方便地提交申诉(最初的设计见附图)。
我看到后的感受挺不好的。直觉是:可能会有 90% 以上的用户会在这里跳出,再也不回来了,并且可能还会骂我们。
最大的问题出在“下载承诺函”上。流程上需要用户下载承诺函、打印、签名/盖章、拍照、上传。
而这个页面上,无论是 iOS 还是安卓,点击“下载承诺函”后,除非用户有无线打印机可以直接打印,否则,他大概率找不到这个文件被下载到了什么地方,也不知道下一步应该怎么操作,然后就会卡死在这一步。
我最初的想法是:宁可多花一点时间,实现一个在屏幕上手写签名的功能,直接在线签名、提交。通过这种方式,让申诉过程是闭环的,无需跨介质。
这几天看 Andrew Wilkinson 的一些文字、访谈,颇有收获。比如有一篇Lazy Leadership(https://medium.com/flow/lazy-leadership-8ba19e34f959),我记录一些觉得有点意思的内容。
懒惰其实是退后一步,依靠你的团队。成为一个观察者,而非业务的积极参与者。在这个过程中,授权很重要,这是一个持续、逐步地将自己从工作中摘除,并授权团队,让他们做最擅长的事的过程。
作为 CEO,你的工作是制定战略和文化、授权和激励(言外之意是,别干那么多具体的工作了)。
CEO 是个人类路由器——将机会和人才向公司输入。企业家的目标应该是,自己不做具体工作,专心为团队中合适的人提供机会。建立一个系统,让自己成为一个人类路由器。我在工作中感到压力,往往是因为我没有建立这个系统,导致有一些我无法委派、授权出去的任务。
问自己:如果你去度假六个月,公司会发生什么?如果你认为它会分崩离析,那么你可能处于授权不足、沉迷细节的状态。
创业初期,我是设计师、HR 和销售——我擅长这三件事,但同时我也做财务、项目管理等我不擅长的事。公司混乱、效率低下,我们的客户不愉快。今天,我只把时间花在我既擅长又没人能做的事情上。
我在公司做的一件重要的运营工作,是了解我们的客户,并确保我们满足他们的需求。了解客户并建立信任是关键,这样我才能制造一台能够解决他们的问题,达成他们的目标,交付出色工作的机器。
考虑到可能发生的意外导致我不能工作,我在每个关键岗位上都聘请了比我更优秀的超级人才,这样我可以专注重要的事情:我们的文化、流程和结果。
找到合格的管理者后,你就不会再担心他们的业务。
对于拿着锤子的管理者,一切都像钉子。销售经理说,我们将通过销售实现目标。营销经理说,我们将通过营销实现目标。产品经理说:我们将优化产品实现目标。财务经理说,我们通过财务方式实现目标。真正的魔法发生在,有一个管理者代表这四种方向(不偏执,能找出最好的路径)。
成长中好的部分,是你可以委派你不喜欢的事情。成长中糟糕的部分,是你通常最终会委派一些你喜欢的东西(自己却不一定能做)。