之前请同事们分头梳理他在实践中使用到的方法论,我的想法是:
- 大家分头梳理各自团队里使用到的。
- 汇总、简化。
- 作为团队共同语言,可以发布出来,如果都认可,大家就能用同样的框架和语言沟通。
前段时间和 ppchen 聊起这事,他的观点是:
之前请同事们分头梳理他在实践中使用到的方法论,我的想法是:
前段时间和 ppchen 聊起这事,他的观点是:
这几年春节,孩子要守岁,我便熬鹰似的等。今年边等,边看 paul graham 在 2013 年写的文章 Do things that don’t scale。
2024 年,我的日程看起来已经基本填满了,得学很多新东西,面对很多新困难,也很有趣。我在这时候,看 Paul Graham 的这篇文章,内心里其实想的是,今年尽量下笨功夫,把事情做扎实,出结果。
花大量时间在市场、营销上。
新产品在找新用户的时候,不要着急,一个个找用户聊。争取每周都比上一周有进展。
知识星球更认真地执行“客户第一”,在用户价值和公司价值冲突的时候,可以更多地考虑用户。只有这样,知识星球才会长期有价值。
虽然 2023 年没有好收成,但我们往创新、全球化走出了试探性的一步。对此前从未在海外生活过的我来说,想理解用户,识别问题,解决问题,有很多困难。
做好准备,下笨功夫,花个三年时间,失败几次,再上一个台阶吧。
祝大家新年快乐,心想事成。
–
同事们提的一些建议,容我们想想,讨论讨论。
希望保持的
希望尝试的
大年三十了,今天到公司没什么事,就顺手写点东西。
回忆起了之前产品讨论中的一个小事:同事做了个设计,在主题发布后,蹦出个弹窗,有查看主题、关闭、一个月内再提醒三个选项。
这个设计的前因是:打卡这类操作,因为频率高,大家不希望显示在主题流,于是收进专门的 Tab 下。但很多人打完卡,没能在主题流找到,就会问,或者重新发。
于是,加上了第一个弹窗,提醒用户可以去查看主题。
然后,我抱怨,每次打卡都给我弹这个,我已经不想打卡了……于是,弹窗里加上“一个月内不再提醒”。
我的想法是:
前段时间跟 ppchen 聊天,提到了加法和减法。
我对加法,一直是有些排斥,总觉得:
而 ppchen 的观点是:大量的事物、问题是很普通的,没有那么漂亮的解法,不完美。需要很多蛮力的计算。需要做很多工作。
他举的例子是富途,他认为富途并不克制,并不做减法,在产品上叠加了非常多功能,每个功能点的渗透率也未必高,但做多了,合力就出来了。
顺便又聊到 AfterShip,目前观察,好像也是做了大量的加法,产品功能甚至产品线都有了急剧的扩展。
再找其他事情的话,比如:
前几天和好朋友聊起他们公司这两年的产品迭代时,我有个不负责任的批评:
你们公司的产品缺乏灵魂。
摄影大师安塞尔亚当斯说过一句话:我们不只是用相机去拍照,我们带到摄影中的,是所有我们读过的书,看过的电影,听过的音乐和爱过的人。
摄影如此,产品也如此。产品设计者的精气神,也会代入产品。所以我会希望产品同事们阅读、体验生活、感受、思考。你的厉害,你的有趣,你的价值观,会体现在产品里。
最近在看一些开源产品,cal.com 是其中一个,做些记录。
在 https://github.com/calcom/ 提供了源代码,也分发社区提供的 docker 版本:https://github.com/calcom/docker。
https://cal.com/about,这个页面有一封公开信,提到:
做小日子/EasyDay,我们存了给枯燥严肃的工作带来些温暖、惬意、懒洋洋和幽默的心思,因此 Slogan 也叫“忙中有乐”。
或许你已经发现了,小日子里有些细节是花了心思的,我举几个例子。
一、更方便地创建日程
新建日程时,通过上午、午餐、下午、晚餐等几个快捷定位按钮,可以很方便地定位到具体时间(这个细节是“微日历”原创的,感谢他们)。
二、制作日程海报
有个聚会、比赛要做海报,找设计师或者用 AI,好像都没有直接在小日子里选一个方便——设好主题、备注,选个模版,发朋友圈。一气呵成。
三、小事也要做,免得强仔造访
一个轻度的助推,帮我们驱走拖延症——就算赶不走,也可以截图自我解嘲呀。
四、完成小习惯,敲木鱼攒功德
每次打卡小习惯,顶部的黑猫(到底叫摸鱼猫、木鱼猫还是功德猫合适呢)会敲一下木鱼,功德 +1。
以及,这个版本是有小组件的,你试试敲敲木鱼,特别解压。
–
欢迎加入我们的免费社群“小日子设计手记”,一起讨论。
此前公司里提倡的价值观有客户第一、简单、负责。并且做了简要说明。最近有点想再迭代一下,考虑是:
很多同事提到的“追求卓越”,希望我们不停在一个地方,希望我们不满足于现状,希望我们看到不好的地方时会不舒服,想改进。
跟朋友聊天,他提到一点我很认可的“求真”,他认为应该极致求真——这也让我想起一句“名人名言”:“Truth is not what you want it to be; it is what it is, and you must bend to its power or live a lie.”— Miyamoto Musashi。
所以,似乎可以迭代为:
此前公司里提倡的价值观有客户第一、简单、负责。并且做了简要说明。最近有点想再迭代一下,考虑是:
很多同事提到的“追求卓越”,希望我们不停在一个地方,希望我们不满足于现状,希望我们看到不好的地方时会不舒服,想改进。
跟朋友聊天,他提到一点我很认可的“求真”,他认为应该极致求真——这也让我想起一句“名人名言”:“Truth is not what you want it to be; it is what it is, and you must bend to its power or live a lie.”— Miyamoto Musashi。
所以,似乎可以迭代为:
客户第一 Customer First
简单 Simplify
负责 Accountability
黑客精神 Hacker Spirit