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创业笔记 714:方法论的学习、解题

之前请同事们分头梳理他在实践中使用到的方法论,我的想法是:

  1. 大家分头梳理各自团队里使用到的。
  2. 汇总、简化。
  3. 作为团队共同语言,可以发布出来,如果都认可,大家就能用同样的框架和语言沟通。

前段时间和 ppchen 聊起这事,他的观点是:

下笨功夫

这几年春节,孩子要守岁,我便熬鹰似的等。今年边等,边看 paul graham 在 2013 年写的文章 Do things that don’t scale。

2024 年,我的日程看起来已经基本填满了,得学很多新东西,面对很多新困难,也很有趣。我在这时候,看 Paul Graham 的这篇文章,内心里其实想的是,今年尽量下笨功夫,把事情做扎实,出结果。

花大量时间在市场、营销上。

新产品在找新用户的时候,不要着急,一个个找用户聊。争取每周都比上一周有进展。

知识星球更认真地执行“客户第一”,在用户价值和公司价值冲突的时候,可以更多地考虑用户。只有这样,知识星球才会长期有价值。

虽然 2023 年没有好收成,但我们往创新、全球化走出了试探性的一步。对此前从未在海外生活过的我来说,想理解用户,识别问题,解决问题,有很多困难。

做好准备,下笨功夫,花个三年时间,失败几次,再上一个台阶吧。

祝大家新年快乐,心想事成。

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创业笔记 713:同事们希望公司保持/尝试/停止的

同事们提的一些建议,容我们想想,讨论讨论。

希望保持的

  • 有爱、人性化的规章制度(如补打卡、弹性打卡、季度团建活动、鼓励运动)。
  • 「星主对谈会」继续办下去,期待知识星球产品经理和星主可保持稳定真实的沟通。
  • TGIF、小红花,敏捷开发实践。
  • 定期组织战略及组织能力的讨论;“折腾,不躺平”。
  • 个人觉得去年公司在员工的support上做的最正确的一件事情,就是为员工提供了一个ai平台服务以及插件服务,对学习和开发过程中的效率提升意义非凡,希望明年能继续保持。
  • 继续尝试新项目,新机会。
  • 保持团队内部的创新和知识分享文化,通过组织内部活动和分享会持续促进团队成员之间的合作和学习。
  • 保持对更多前沿技术的尝试和探索。
  • 继续保持简单直接的沟通。
  • 弹性上下班的自由空间。
  • 保持对员工运动的支持。保持运动打卡,养成运动习惯挺好。
  • 希望保持TGIF全员会、每月生日会。
  • 保持敏捷开发,有问题可以快速响应的能力。
  • 继续 TGIF、小红花、生日会、团建活动、旅游。
  • 保持愿意折腾的心,让团队不至于停滞不前。
  • 继续保持:弹性工作制、在大成天下知识星球里异步分享各自对产品的思考。
  • 保持简单企业沟通机制和内部相处的风格。

希望尝试的

创业笔记 712:选择并非越多越好

大年三十了,今天到公司没什么事,就顺手写点东西。

回忆起了之前产品讨论中的一个小事:同事做了个设计,在主题发布后,蹦出个弹窗,有查看主题、关闭、一个月内再提醒三个选项。

这个设计的前因是:打卡这类操作,因为频率高,大家不希望显示在主题流,于是收进专门的 Tab 下。但很多人打完卡,没能在主题流找到,就会问,或者重新发。

于是,加上了第一个弹窗,提醒用户可以去查看主题。

然后,我抱怨,每次打卡都给我弹这个,我已经不想打卡了……于是,弹窗里加上“一个月内不再提醒”。

我的想法是:

创业笔记 711:加法和减法

前段时间跟 ppchen 聊天,提到了加法和减法。

我对加法,一直是有些排斥,总觉得:

  1. 可以多想一点,少做一点,这些思考的时间并不白费。这体现在产品上,就是我不想加太多功能,不想这也做那也做。而是认为,简洁有一个额外的好处,就是让用户更容易了解。
  2. 不要把自己逼得太忙,留白更有效率。

而 ppchen 的观点是:大量的事物、问题是很普通的,没有那么漂亮的解法,不完美。需要很多蛮力的计算。需要做很多工作。

他举的例子是富途,他认为富途并不克制,并不做减法,在产品上叠加了非常多功能,每个功能点的渗透率也未必高,但做多了,合力就出来了。

顺便又聊到 AfterShip,目前观察,好像也是做了大量的加法,产品功能甚至产品线都有了急剧的扩展。

再找其他事情的话,比如:

创业笔记 710:产品设计者的主人翁精神

前几天和好朋友聊起他们公司这两年的产品迭代时,我有个不负责任的批评:

你们公司的产品缺乏灵魂。

摄影大师安塞尔亚当斯说过一句话:我们不只是用相机去拍照,我们带到摄影中的,是所有我们读过的书,看过的电影,听过的音乐和爱过的人。

摄影如此,产品也如此。产品设计者的精气神,也会代入产品。所以我会希望产品同事们阅读、体验生活、感受、思考。你的厉害,你的有趣,你的价值观,会体现在产品里。

创业笔记 709:cal.com 的开源做法

最近在看一些开源产品,cal.com 是其中一个,做些记录。

在 https://github.com/calcom/ 提供了源代码,也分发社区提供的 docker 版本:https://github.com/calcom/docker。

https://cal.com/about,这个页面有一封公开信,提到:

  • To qualify as an Open Scheduling product, your software needs to be: infrastructure-ready, open source, accessible and extensible.
  • 如果 SaaS 竞争对手拥有 1000 万客户并向其中 20% 收费,我们的目标是拥有 1B 用户并向其中 1% 收费。
  • MRR 可能是衡量最初兴趣和保留率的一个很好的指标,但我们筹集 3240 万美元资金的原因是为了给这一愿景提供应有的跑道,让我们有时间专注于价值创造,而不是立即获取价值。
  • 通过公开薪​​资,我们打算为这个历来不透明的行业带来清晰度、透明度和公平性。

小日子/EasyDay 里的小心思

做小日子/EasyDay,我们存了给枯燥严肃的工作带来些温暖、惬意、懒洋洋和幽默的心思,因此 Slogan 也叫“忙中有乐”。

或许你已经发现了,小日子里有些细节是花了心思的,我举几个例子。

一、更方便地创建日程

新建日程时,通过上午、午餐、下午、晚餐等几个快捷定位按钮,可以很方便地定位到具体时间(这个细节是“微日历”原创的,感谢他们)。

二、制作日程海报

有个聚会、比赛要做海报,找设计师或者用 AI,好像都没有直接在小日子里选一个方便——设好主题、备注,选个模版,发朋友圈。一气呵成。

三、小事也要做,免得强仔造访

一个轻度的助推,帮我们驱走拖延症——就算赶不走,也可以截图自我解嘲呀。

四、完成小习惯,敲木鱼攒功德

每次打卡小习惯,顶部的黑猫(到底叫摸鱼猫、木鱼猫还是功德猫合适呢)会敲一下木鱼,功德 +1。

以及,这个版本是有小组件的,你试试敲敲木鱼,特别解压。

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欢迎加入我们的免费社群“小日子设计手记”,一起讨论。

创业笔记 708:价值观迭代

此前公司里提倡的价值观有客户第一、简单、负责。并且做了简要说明。最近有点想再迭代一下,考虑是:

  1. 很多同事提到的“追求卓越”,希望我们不停在一个地方,希望我们不满足于现状,希望我们看到不好的地方时会不舒服,想改进。

  2. 跟朋友聊天,他提到一点我很认可的“求真”,他认为应该极致求真——这也让我想起一句“名人名言”:“Truth is not what you want it to be; it is what it is, and you must bend to its power or live a lie.”— Miyamoto Musashi。

所以,似乎可以迭代为:

  • 客户第一 Customer First
    • 知道客户是谁,了解客户,解决客户问题。
      • 例如:我们的模式下,有星主,有星友,都是我们的客户,如果他们之间发生矛盾,我们应该如何平衡?
      • 例如:付费用户在付费三个月后,仍然希望退款,我们应该怎么处理最好?
    • 遇到利益冲突时,帮助客户。
      • 例如:有人要在知识星球投放理财广告——我们有财务收入,但用户受损,该不该接?

重新思考价值观

此前公司里提倡的价值观有客户第一、简单、负责。并且做了简要说明。最近有点想再迭代一下,考虑是:

  1. 很多同事提到的“追求卓越”,希望我们不停在一个地方,希望我们不满足于现状,希望我们看到不好的地方时会不舒服,想改进。

  2. 跟朋友聊天,他提到一点我很认可的“求真”,他认为应该极致求真——这也让我想起一句“名人名言”:“Truth is not what you want it to be; it is what it is, and you must bend to its power or live a lie.”— Miyamoto Musashi。

所以,似乎可以迭代为:

  • 客户第一 Customer First

    • 知道客户是谁,了解客户,解决客户问题。
      • 例如:我们的模式下,有星主,有星友,都是我们的客户,如果他们之间发生矛盾,我们应该如何平衡?
      • 例如:付费用户在付费三个月后,仍然希望退款,我们应该怎么处理最好?
    • 遇到利益冲突时,帮助客户。
      • 例如:有人要在知识星球投放理财广告——我们有财务收入,但用户受损,该不该接?
  • 简单 Simplify

    • 沟通时,讲真话、直接、语言朴素。
      • 例如:如果看到老板提出一个伤害客户的产品设计时,能不能站出来批评?
    • 产品、流程符合常识、清晰自然。
      • 例如:能不能让我们工作中的流程更简单?能不能让产品的使用流程更简单?多想想“能不能更简单,能不能不做“?
    • 注意:简单不等于简陋,简单往往需要充分了解复杂性、理解全局后,找到关键节点,或者抽象出共性后,才能达到的境界。简单并不容易。
  • 负责 Accountability

    • 给承诺,担责任,出结果。
      • 例如:自己负责的事情,是不是有担当,做漂亮?
    • 愿意“多走一步”。
      • 例如:部门与部门之间的”缝隙“里,总会有些模糊地带,是无视它(反正不在我的 OKR 里),还是尝试、推动、解决它?
      • 例如:每个人,每个部门,每家公司都有其盲区(比如我不玩游戏、不看短视频,于是对游戏和短视频的理解就极其肤浅),如果觉得一个方向对,是不是可以花较低的成本,冲上去试试?
  • 黑客精神 Hacker Spirit

    • 对技术与创新充满激情。
      • 例如:对新事物,我们是不是有好奇心,我们是不是爱折腾,是不是会投入自己的时间尝试、实验,找到最优解?
    • 创造性解决问题。
      • 例如:我们的产品和业务,怎么做,才会“不一样”?
    • 突破限制。
      • 例如:资源有限,怎样用有限的资源做到更多?