不记得这哪里看到过一句话:人出生起,就向着死亡一路狂奔。
前段时间,大伯去世,我回去奔丧。
大伯身材高大,当过兵打过仗。在我印象中帅气爽朗有担当(毕竟是老大)。
去年春节回家乡,是我最后一次见到大伯。那时他行动不便,已经很少出门,平时还能坐着,能听见别人说话,但已经有些木讷,不一定会回应别人的问话。
不记得这哪里看到过一句话:人出生起,就向着死亡一路狂奔。
前段时间,大伯去世,我回去奔丧。
大伯身材高大,当过兵打过仗。在我印象中帅气爽朗有担当(毕竟是老大)。
去年春节回家乡,是我最后一次见到大伯。那时他行动不便,已经很少出门,平时还能坐着,能听见别人说话,但已经有些木讷,不一定会回应别人的问话。
被不少朋友吐槽知识星球产品做得不好,想想还是有点心虚,所以决定从自己做起,补补产品能力,所以报了白鸦的产品课,这个周末是第一节:场景。
课程的描述是:训练场景感,从场景中提炼用户、环境、目标、动机等要素,并思考其关系和相互作用的方法。
来之前正好听梁宁的产品课,梁宁说的场景是:
场是时间和空间的概念。用户可以在这个空间里停留和消费,如果不能停留或者消费,这个场就不存在。景是情景和互动。用户停留在这个空间的时间里,有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见。 梁宁说:
很多时候,你以为你是在消费产品,其实你是在消费场景。 场景要能触发情绪。只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。 互联网商业其实就是三个核心关键词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化。 说回我在课上的收获,有些是老师说的,有些是我自己想到的:
对币圈用户有蛮多在知识星球扎根这事儿,说起来,亦喜亦忧。喜的是产品的收费、社区、沉淀等特性能够让这批人爱用。忧的是这波疯狂过后,是否会留下一地鸡毛?
这两天看到国内对「利用所谓的区块链概念搞代币、虚拟币的传销平台已经超过 3000 多家」,并且「检察院、法院、公安部、工信部、人行和相关企业在 2018 年守护者计划大会上表示将采取联合治理模式,联手打击网络黑色产业链」,或许能稍微压制这一波喧嚣。
有位朋友下午组织了一个关于知识付费和社群的会议,提出了几个问题,趁着还有点时间思考,我列一下对这些问题我的想法。其实我脑子比较钝,人多的场合,往往躲着不爱说话,非得说点什么的时候,压力山大呀。
早上起来,意外地看到知识星球在 iOS 榜单排名突然上窜到商业榜第 2,总榜最高到 94,有点意外,第一时间做了几件事:
然后自己看了看新增、收入、负载等数据曲线,发现虽然有增长,但并不大,这时反而费思量了,究竟是: