第一堂课的内容参见笔记 114,第一堂课的作业参见笔记 132。
我觉得这一整套产品课,如果自己不反复练习,上了也白上(毕竟产品技能不仅仅是「知识」)。
这几页 PPT 算是完整整套课程的总纲:
- 产品人的四个管家能力
- 产品人的一个中心和三个任务
- 产品定义、设计、开发、运营中的模块拆解
在讲过场景之后,我们来到了「价值」模块。因为征得老师的同意,课件小范围分享了,所以大家可以先瞄一眼课件。
课堂上,白鸦和安姐上课时,我听到觉得值得记录的内容有:
第一堂课的内容参见笔记 114,第一堂课的作业参见笔记 132。
我觉得这一整套产品课,如果自己不反复练习,上了也白上(毕竟产品技能不仅仅是「知识」)。
这几页 PPT 算是完整整套课程的总纲:
在讲过场景之后,我们来到了「价值」模块。因为征得老师的同意,课件小范围分享了,所以大家可以先瞄一眼课件。
课堂上,白鸦和安姐上课时,我听到觉得值得记录的内容有:
专注很重要,知识星球此前一直专心做社区/社群。
满足核心用户的需求也很重要,这半年来,一直有朋友建议我们内置课程销售。
需求是:在知识星球的社区里,可以标价出售图文、音频、视频内容。
提出这个需求的人们认为,这个功能的价值是:
在四川时,跟大辉、老杨午餐时讨论:
跟疯投圈的 Rio 和黄海午餐时讨论:
相比早期的 Press.one,新版本简介更「冷静」,也将路线图描述出来了,目标也更加务实,我反而看好多了。
中心化的内容分发模式到了该被颠覆掉的时候 今日头条、微信公众号、得到等产品分别用不同的方式,对「中心化内容分发」做了创新和尝试。
为什么需要区块链来颠覆?
在去中心化的体系中,内容只有收费和付费两种,前者是想看就要付钱的,如小说、音乐、影视,后者是付费求别人看的,如广告。 那去年最火的头条、抖音、快手们的用户(小镇青年们)会去往去中心化的世界,还是停留在中心化世界里?
在去中心化的体系中,中介(出版方和渠道)被系统和程序所替代,效率大幅度提升,同时成本也大幅度下降。 出版方和渠道由程序替代,真的一定能提升效率吗?
内容制作将更为精良,优秀的制作者更为心无旁骛–因为只要确保做出世界真正需要的东西,根本就不用害怕“怀才不遇”。 广告、运营没用了?
现在你能在 Press.one 做啥
很快你还能在 Press.one 做啥?
将来 Press.one 真正要做的是
Press.One 是一个基于 EOS 区块链基础设施的内容分发公链, 人们可以在这里创建各种各样基于内容的去中心化应用,比如论坛、博客、音乐分享、电商、视频直播、图片社交、微博。
中心化的内容分发模式到了该被颠覆掉的时候。
出版方垄断发行渠道,一方面账务和销售数量不公开透明,使得创作者常常暗中受到损失,另一方面出版方又有很大的动力以次充好,进而造成优秀内容比例的下降。
而关键的问题,是内容行业的利益分配,如果利益分配更合理的话,很多问题可以解决。 比如图书,作者的版税比例通常在 7-15% 之间,纸张成本大约 10% 左右, 那么剩下的去哪里了呢?流到了各个事实上完全没必要存在的环节而已…… 到了互联网时代,甚至连纸张成本都应该剔除,不是吗?
区块链作为新一代互联网的底层协议,最神奇的地方在于,在它基础上建立的一切应用,天然拥有一个几乎独立的经济体系,于是,开发者们就可以用智能合约来定义这个新经济体内的利益分配规则。
去中心化之后,内容产业只剩下两个最基本的角色:作者(Producer)和用户(User), 在这种情况下,利益将重新进行分配。
在去中心化的体系中,内容只有收费和付费两种,前者是想看就要付钱的,如小说、音乐、影视,后者是付费求别人看的,如广告。
在这种体系下,免费内容不存在,也没必要存在,因为可以收极低的费用,但费用哪怕是接近于零,也一定要大于零,这是消灭 99.99% 垃圾信息的极有效方法。
场景拆解
从场景到问题
知识星球,是连接粉丝、运营社群的工具。创作者可以用知识星球连接一千位铁杆粉丝,做出高品质社群,实现知识变现。
知识星球解决的核心问题是社群收费管理难问题和内容不能沉淀问题。
聚会传播场景(图略)
在知识星球里,比较重要的场景有:
这次作业先对前三个场景做思考。
在思考这个场景的时候,有几个地方很重要:
怎样让被邀请的人快速意识到知识星球这个产品的好处并且加入? HMW……
春节假期是充电的好时机。之前对信息流产品几乎不了解,认真在知乎上听了个 Live,也算有点初步认识。
做了点笔记,有兴趣的朋友可以快速过一过。