昨晚和几位朋友吃饭,他们创业做的是小说站:
- 作者在平台写作,平台指导让作品更好;
- 平台自己发行 + 通过不同渠道分发、售卖作品,收入与作者分成;
- 对新作者、作品,平台签约购买版权,前期需要垫资,可能会亏;
- 长期投入之后,平台累积了大量版权内容,有长期价值。
再想想得到,其实也一样:
- 专栏、听书、课程等内容,签约购买版权,与作者双赢;
- 线下课,积累课件、老师、学员。
再反观知识星球,目前积累确实不够。从这个角度看,是不是我们可以:
昨晚和几位朋友吃饭,他们创业做的是小说站:
再想想得到,其实也一样:
再反观知识星球,目前积累确实不够。从这个角度看,是不是我们可以:
前些天,Tuber 浏览器火了一把,跟朋友聊,他提到了一些观点:
所谓打通最后一公里——做技术、工程的人可能觉得,能够连上外网,可以看的东西无限多了,因此给个浏览器自己看好了,可实际上用户并不了解可以做什么,Tuber 做了这事,不复杂,这似乎就是最后一公里。
对知识星球来说,我们做了很多功能,但是有很多也是技术、工程思维,而不是产品思维,可能缺一口气。
需要再系统分析产品,找到这种“缺一点点”的细节,尝试让用户得到更多价值。
闫璐老师的回复是:
学习是特别依赖自律的行为,但愿意知识付费的用户大部分都是自律能力偏低,企图通过其他途径客服这个缺点的人。然而线上学习更加需要自律,因此知识星球很容易带给用户挫败感(又放弃了一次),而游戏(比如switch健身环)则用少动脑按照提示操作且有短期成绩反馈的标准游戏模式,激励用户完成学习目标,并不断提高难度带领用户进阶。
作为一个重度手机用户,以下是我理解的智能手机使用过程中,关于安全的一些信息:
一些使用经验:
记得《三体》里面写了,文献保存时间最长的方法是:把字刻到石头上。对我而言,似乎工作效率最高的方法是:把字写到纸上。
之前使用过许多 Todolist 的 App,现在回头看,最长一个使用时间也就两年左右,累积到最后,往往会有无数事情积压,然后看看,恩,不重要,要么删掉,要么无视。
Todolist 产品在我看来最不好(其实也是方便)的是:当天要做的事情很容易调整—-所以一旦偷懒,就往后挪几天好了。