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创业笔记 372:Taptap 的模式

Dash 转发啦这篇公众号,说:当大洋那边Epic还在为3:7痛苦的和苹果打反垄断官司的时候,实际不具备任何垄断能力的安卓渠道,是谁给了你们勇气拿5:5的分成???

XD 转发时的评论是:同事还以为是我们安排的……其实我们的RO、巨人的球球,4、5年前已经不上任何渠道了,而且都享受到直面玩家的简单快乐。TapTap的价值就基于我们的一个简单假设:开发商应当为玩家做游戏,用户会为优质内容而来。

https://mp.weixin.qq.com/s/3adctx2TDYznL7OvY78USg

前段时间去上海,特地去心动 & TapTap 请教,我当时觉得,TapTap 好难,各大应用商店都不待见,无法上架。而且哪怕用户自己下载了 apk,安装时可能还会被系统引导着放弃了。

向沈晟和 Dash 请教时,才理解了:

创业笔记 371:更有效率地开会

每周一都有团队例会,我们此前的习惯是大家先填写周报内容,例会的时候挨个说一下自己上周做的工作、需要讨论的问题以及下周的计划。

最近有几位同事认为,这太花时间,考虑简化一下:

1. 周一中午之前将周报填写完毕; 2. 例会之前,阅读其他同事的周报内容,记录希望讨论的点; 3. 例会时,仍然是按顺序发言,内容是需要和其他人讨论的问题(自己的问题 + 看其他人内容时存在的疑问)。

总体就是:先预习后讨论。

下周开始尝试一下,看看能不能提高点效率。

创业笔记 370:有信息质量追求的人的微博

前些天,腾讯微博宣布关站。

对此我倒也没什么心理波澜—-本来就用得不多。反而是激起了一点思考:这种产品形态,是不是还有可能有点机会?

对知识星球来说,目前有一波相对高质量的用户,活跃度高、付费能力强、有好奇心热情欲望。那么如果针对这批用户,重新做一个尽可能简单的产品:

- 只支持发布文本(140 字符)、静态图片(9 张)、链接; - 支持转发(考虑转发时必须带评论); - 支持点赞、评论(最多二级); - 目前知识星球的几个 Tab,可以考虑由"星球、动态、发现、我"改为"星球、碎片、发现、我",动态合并进星球 Tab 里,碎片就是这个类微博的产品; - 满足的核心用户群是"有信息质量追求"的人群,满足的核心需求是"思考、输出、讨论"—-毕竟目前微博偏娱乐化,国内确实没有满足这个需求的产品; - 前期只开放给少数用户,需要设置一定的门槛(在知识星球的信用分?邀请码?实名 + 学历认证?); - 现在的知识星球是个"剧场",用户购票,看高价值的内容。如果还有个"广场",里面也是高价值内容,理论上人流量会加大,应该能拉动"剧场"的生意,应该"剧场"和"广场"能给互补、互助。

创业笔记 369:换了一台简单的相机

设备简单了,光圈、快门、对焦都要手动调,不能忘了摘镜头盖(所以我干脆不盖镜头盖了)……数一数用这台相机拍了四个胶卷,已经犯过的错误:

  • 胶卷装反了,完全没感光;
  • 忘了过片,因此在同一张底片上重曝了;
  • 忘了拔“豆腐刀”(可能有朋友不知道是啥,摘抄了一段说明放到最后),完全没感光;
  • 刚拍完眼前的人就去拍远景,没对焦。

有人肯定会说这怎么是简单,明明是复杂了——确实如此,数码相机、手机都可以自动测光、选择合适的光圈快门 ISO、自动对焦,所见即所得,多简单。从另一个角度看,我指的简单是“相机简单”而非“操作简单”,就是纯粹的镜头、机身、后背组合,完全没有自动化功能。

要“自动化”,其实是让机器(或者机器背后的设计者、工程师)帮你决定画面的效果。抛弃自动化,前期有个比较痛苦的门槛,然后就可以更多地用自己的脑子琢磨,到底要拍什么主体、从哪个角度、框进哪些东西、哪些应该清楚哪些应该模糊、暗一点还是亮一点……这样的控制力,反而自动化的工具反而未必都能做到。

创业笔记 368:向 Basecamp 学习

有超出10万家企业使用Basecamp 并按月付费,能有数千万美元的年度利润。而这一切的背后,是一些“反常态”的思想,比如:

  • 只做一个产品(没有多条产品线分散风险);
  • 做小公司(不是大公司,不需要巨额融资);
  • 尽可能做减法,创新而不是堆叠功能(所以产品可能很简单,很多“呼声很高”的功能迟迟没有);
  • 不加班(可以对比一下国内提倡的创业精神、凌晨的灯光……);

其实仔细想想,这些才是常识。

或许有些我可以学习、参考的点,比如:

//一切始于这个概念:你的公司是个产品。没错,你做出来的东西叫作产品(或服务),但它是经由你的公司做出来的。正是因为这个原因,你的公司应该是你最棒的产品。在这里工作的人知道怎么使用它吗?它是简单的还是复杂的?它的运作原理显而易见吗?它哪里最快,哪里最慢?它有漏洞吗?哪些漏洞可以快速修复,哪些需要花很长时间?

或许我的一部分工作应该是思考公司这个产品的迭代。

//在绝大多数情况下,非实时沟通就是比实时沟通效果好,这是经过好几年对聊天工具的滥用之后才发现的。

目前对企业微信的依赖似乎有点大,是不是应该考虑慢一点,减少一些群聊,提倡面谈。

//我们对提升利润有没有兴趣?有。增加营收呢?有。变得更加高效?有。把产品做得更加简单、易用、速度更快、用处更大?有。让客户和员工更开心?有,当然有兴趣。我们喜欢迭代和不断改进吗?那还用说!……这个问题(设置目标为什么不好)有了非常清晰的答案:(1)假装关心一个自己编造出来的数字,这让我们感觉特别虚伪;(2)为了实现那个目标,就得在企业文化上做出妥协,但我们不愿意。

Basecamp 居然不设目标?这我还是有点难以理解,目前我们还在尝试 OKR。 我的认识是:OKR 就是 OKR,不是 KPI,所以,我的目标是让大家聚焦自己想做的事,并且努力达成。 这点是我有点不认同 Basecamp 的。

//创立这家公司的时候我们没有计划,管理它的时候也没有。将近20年来,我们以几周为一个周期,边走边摸索。

在多年前,一次在 Tony 办公室,说起我的年度计划时,Tony 问了句:“你相信吗?” 当时我愣住了,Tony 认为,那时的我们,能看清 1-3 个月就不错了,不需要想太多——可能自己都不信,更无法说服别人。 这事儿我印象很深,所以,现在我也做计划,只是……我更在意的一直是“调整”,随时观察和思考,而不是按照“年度目标”去折腾。