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特斯拉和三顿半做产品的步骤

这几天阅读,正好看到马斯克和吴骏说做产品的步骤,虽然讲的不全是一回事,细品起来,都很有味道。在公众号上做个记录。

看文章 Understand Elon Musk from raw data,马斯克说做产品的过程(我意译了)。

我试图严格执行五个步骤:

第一步:让需求变得不那么蠢。

无论需求来自谁,绝对都是愚蠢的。尤其当需求来自你不会充分质疑的聪明人,就更危险。是人就会出错,不管是谁,每个人都有错的时候。所有的设计都是错的,只是错误程度不同罢了。

第二步:全力删除不必要的组件或流程。

你至少得花 10% 的时间,将曾删除了的组件或流程,重新添加回设计中。否则,就意味着你的删除工作没做到位。因为有种偏见,往往强烈希望“我们加上这个组件或流程吧,万一用得着呢”。

此外,每个必需的组件和流程,都必须来自一个人,而不是一个部门。因为我不容易追问一个部门,为什么存在该需求,但对个人,可以持续追问。

第三步:先简化再优化设计。

聪明的工程师最常见的错误,是去优化一些根本不该存在的东西。在学校里,人们被训练去回答问题、梳理逻辑,即便该问题没有任何意义。因此应该先做简化。

第四步:加速完成一个周期。

你推进得太慢了,快点!当然,在前三件事做好之前,不要贸然加速——否则就是在全力给自己挖坟墓。

第五步:自动化。

其中一个重要的部分是,在诊断出问题后取消过程中测试,如果产品还能以高验收率到达生产线末端,则无需进行过程测试。

我个人曾多次犯过所有五个步骤都回退的错误。在制造特斯拉 Model 3 时,我确确实实是先自动化、加速、简化,然后删除了。

在《详谈:吴骏》里读到,吴骏说做咖啡馆和做产品是一个逻辑,大概都会经历六个阶段:

S1,第一个阶段,是立意,就是你为什么要做这个事情。

从哪里来,到哪里去。要想清楚它的价值体现在哪里。听起来简单,但大部分人是没想清楚的。立意是个底层逻辑,是很本质的第一性原理的思考,而不是说这个产品是用户说的或者渠道要的。产品不能成为营销的一种手段,一旦手段了、功利了,就很容易随波逐流、用过即弃。我不喜欢用过即弃的消耗,做产品,包括做活动也是一样,都应该可循环、可持续。立意也是一个做和不做的问题,而且大多数结果是不做。战很容易,各种想法兴师动众;略是难的,要审慎推敲、习惯否定自己。我自己也是,犯错最多还是在立意上。

S2,第二个阶段,我叫结构。

结构是做规划,像是建筑设计中的总图,要避免单点突破的不完整,要习惯点线面的建立。因为产品是为了用户体验,用户体验是一个体系。

这就是为什么说 S1 的结果更多是不做,因为是个系统工程,叫工程的都不好做。我们做一个超即溶,从设计杯子造型到整个视觉体系都要自己做,要管理几十种配方、对应上百种咖啡豆的供应链条,要为咖啡生产配套的饮料,要连接几百个合作伙伴,要从十几万人手里回收回来,还要把回收的杯子改造成新的东西。所以我们不是营销做得好,这否定了很多人,也会误导很多人,让很多人习惯找捷径、找方法论。中国确实有很多好品牌做了很多好产品,比如大疆。

但还有很多品牌,习惯去工厂简单调个配方或者工艺,找设计公司包装下,做一个定位的概念,不断重复一句广告词。要不就找一个不关联但是很流行的明星,借势猛发一些社交媒体的内容。这些很速成、来得快,所以很多人喜欢。最后工厂的一个老产品被包装成十几个新概念,一个做法被营销演变成十几种说法,实际还是同一个东西。这不叫创新,最多是个滤镜式的营销创新,没有流派,不成体系,消耗工业,也消耗用户。

拼盘式的产品都搞不长久,你能做的大家都能做,工厂自己就能做,你不能把自己的生意做成人家的生意。

S3 是产品,没什么特别的东西,一件事一件事做好,一个细节一个细节抠好。

如果说前面是起心立意,到这里就要心钝意专,心钝意专是蔡国强说的。因为你起了个大势,过程中就不要想多了。这个世界诱惑太多了,绝大部分信息都是诱惑,所以需要一个很有定力的产品经理,能守住结构,不能太放飞。

要时刻保持用户思维,也要让团队保持用户思维,不能太陷入作品感和自我表达。我看很多好的产品,背后都是团队搭得好,内部外部的团队都要搭得好。不是说一定要非凡的精英,我们现在负责产品开发的大福,以前就是在工厂给电脑组装零件的,他给了我和团队非常大的信心。八仙过海,原来也都是普通人,真的要下决心走,也走得出来。我不是上价值,没有天赋异禀,没有上代加持,就真的要靠自己坚持,都是很多年的事情。这么多年,我也看到了注意力经济的兴起,但根本还是在产品力经济,我觉得这是一条值得走下去的路。

S4 是上市。

上市不是一个路径选择,没有太多的渠道给你选。上市实际是千军万马过独木桥,每个产品都只有一个瞬间。这个时候结构的好处就出来了,因为你在前面埋了点,就是你在产品上做了很多的内容支点,产品可以内容化,内容也可以产品化。

这样就会做出更多的意义感,那些文化的东西,那些社交的东西,就可以流转起来,会把你和用户的见面变得更自然,你会得到更多的时间和空间。现在做得好的内容产品多了很多,之前媒体时代留下的人才和团队,比消费品要更多更好。这些内容为用户体验创造的价值被低估了。我们要多跟内容产品合作,把临到上市的焦虑前置,用长期养成,而不是短期花钱。

S5 是推荐,把产品放出去,而且要从面上放出去。

通过线上线下,实物和氛围,让用户多体验,这样会形成一个反馈面,从这个面里面去找声音。真的是找声音,现在声音太杂了,很容易听错。

这时候还是要变成火影忍者,分身去感受,重点看用户怎么推荐,也看用户为什么不推荐,拿到真正关键的信息,把体验信息翻译成产品价值。很多时候,需求调查可以不做,体验调查是一定要做的。

S6 是迭代。

前面说过,我一直觉得永远有更理想的产品,每个产品都值得迭代。因为你一直这样觉得,所以其实你在做 1.0 的时候,已经想过 2.0 的可能了。如果做一个产品没有想好迭代的可能,我建议是不要开始,到后面会越做越乱,会很容易受信息干扰。调查反馈不是给你方向,而是验证你的思路,把可能性变成确定性。开店也是一样,我们早两年做长沙店的时候,已经想好了上海店的一些可能性,做上海店的时候也想到了未来开店的可能性。

小程序里的社群

近期,有几位知识星球里的星主找我们。有家 SaaS 公司扩大业务,做了社群小程序,因此销售四处出击,主要的沟通话术(核心竞争力对比是):

知识星球的手续费是按订单金额抽成,我们更便宜,只需要每年支付几千元年费,并且还能同时拥有很多营销工具,可以做裂变增长。

这些星主们,多数是告诉我们,竞争更激烈了。少数则是希望——有竞争了,是不是可以降一降手续费。

我给的反馈也简单,建议先认真花点时间做个测试,如果确定希望迁移,我们可以协助。

对此,我的观点是:

一、仅有微信小程序的社群产品,留存、活跃、用户停留时长都很难做起来。

主要原因是:

微信是个巨大的生态系统,用户的社交、工作、生活都离不开微信——这表示用户有大量重要的微信消息需要查阅,有很多重要的微信工具需要使用(比如健康码、行程码)。

任何一个动作,打断了你在社群里的阅读、互动之后,用户都很难重新找回社群里交流的感觉,甚至找不到社群的入口。

因此社群活跃度会下滑。

知识星球一直关注的活跃用户指标叫——七日三活(七天里有三天活跃,才有资格算是社群里的活跃用户),我们做了很多工作。

二、SaaS 形态容易引导着企业走向大而全。

很多 SaaS 企业对“以用户为中心”的理解,是产品上也听用户的——毕竟用户要这个,还要那个……而且他们付了钱。

大而全,可能出现的最大问题是:功能完备,但是没有一个是市场上最好的。

国外有家公司叫 Basecamp,他们也做 SaaS,几十个人远程办公,每年能够有几千万美金利润,他们的一个核心理念就是做减法。

我一直认为,做加法一时痛快,长期痛苦。也因为有这种思维,所以我们宁愿将知识星球做深做透。

三、裂变带来的用户往往质量不高。

虽然“裂变”这个词被广泛使用,很多产品但凡做营销,必须谈裂变,我还是质疑。拿核裂变类比,核裂变是由较重的(原子序数较大的)原子,主要是指铀或钚,裂变成较轻的原子的一种核反应或放射性衰变形式。

而大多数营销工具的使用者,“裂变”的起点,“原子序数”都很小。因此,大多数的裂变,都是无用功。

四、坚守长期价值。

短时间内,会有一部分用户被“只收 SaaS 年费,不收手续费”吸引。不过其实认真想想,或许可以想到一种可能性:大多数付了 SaaS 年费的人,连这个年费都没挣回来。

在知识星球里,模式是:你挣到钱了,分给知识星球一点,让我们能健康发展,有办法持续改进并且维持恰当的利润。

长期看,注重用户体验,期待能有更好的内容留存,期待更多用户活跃与互动的用户,会寻找更好的社群产品,而知识星球就在这里。

做少,做小,做简单,长期来看,或许有机会做成最好的——因为我们做了足够狭小细分的领域。

热爱并长期投入,出作品

一个月前,跟侄女聊天。她学广告营销,即将大学毕业,我从一个过来人的角度,给她提了些小建议。

一是确定自己热爱的方向。喜欢乃至热爱很重要——有了热爱,才有可能在枯燥无味、阻力重重时,仍然愿意继续。甚至不需要咬牙坚持,因为热爱,会有乐趣。

二是长期投入。很多人声称自己热爱,但实际上拉出来,水平残次完全不能打,爱则爱了,却不舍得投入,那也只是口是心非。最好扎扎实实付出一万个小时,学习、思考、练习、精进。我建议她从写公众号开始,每周一篇,能写多久写多久。

这种看似最笨的办法,一能锻炼能力,二能锤炼态度。事不难,偏偏大多数人做不到。一旦做到,铁定能超过百分之九十。

半个月前,和好朋友通话。这厮是博士,涉猎广,跟我扯起了他的所谓“中年危机”——这些年,做了不少事,但回头看,这些大事里虽有他的功劳,但不是他的事。

我们聊了快一个小时,中间提到一个词——作品。

就是因为涉猎广,他在好几个方向上都挺厉害,但却偏偏没有拿得出手的作品——一本书、一个 App……

我们都认为,将自己的智力、思考投射到一个作品中,让这个作品有价值,有力量,如果能实现,就值了。

综合以上:

找到热爱的方向。

长期投入(10000 小时起)。

出作品。

就我自身而言,现在我想长期做的事情有点多——锻炼(目前主要是跑步,毕竟健康是第一位)、阅读(要输出,必须有输入,有思考)、写作(对任何个体来说,写作都是拿出作品的最朴素的方法)。如果还有余力,可以加一个拍照(我有点想在这方面——目前看来毫无天赋,经过一万小时,能拿出点东西)。

用今天翻看的叔本华的话做结尾:

一个人应该充分发挥自身的能力。他越是能做到这一点,就越能从自身发现快乐的根源,就越能感到幸福。

这就像是亚里士多德所说的:“幸福就是求诸自身。”

因为其他一切外在的幸福来源,从根本上说都是缺乏可靠性和稳定性的,它们转瞬即逝,偶发性强,经常难以掌控,所以稍微得意忘形,就可能消耗一空,这种情况是人生中避无可避的。

步入老年后,这些外在的幸福来源也必然会枯竭:此时所谓的爱情、玩闹、对旅行的热情、骑马的爱好,甚至社交能力都开始远离我们,而死神的镰刀更是收割了我们的朋友和亲戚的生命。

到那时,我们更应该依靠自身,因为始终常伴左右的只有我们自己,在人生的任何阶段,自己都是真正且唯一的幸福根源。

叔本华《人生的智慧》

与其花钱买流量,不如花钱做服务

今年三季度,我 OKR 里有个 KR 是尝试做投放。因此最近找了不少懂行的朋友请教投放、社群方面的知识。

就投放而言,我是纯小白,找朋友们请教,就是想看看知识星球是否有机会投放不同的星球,我带去的问题有:

  1. 同行业的成功案例,平均成本如何?

  2. 怎么做能高效率地测试出效果,多久,多少预算?

  3. 最核心的有哪些事情?

  4. 该怎么开始?

没有完全得到解答,但得到了一些零散的信息:

就知识星球的用户画像来看,一个付费用户的成本应该不会低于 200 元。

跑付费用户,最好用“半年回本”来做个基准线,巨亏的事情做不长久。

微信公众号的客服消息、服务通知应该充分利用起来做好转化,而不是只依赖公众号的推送——比如目前很多服务号会大量使用客服消息能力。

需要做链路优化——不是直接付费,通过钩子拉进来后再一步步转化,比如有一元课、九元课这样的钩子,将用户吸引进微信群,在群里做进一步转化。

目前很多小说内容的分成比例已经是 5%:95%,就这样的分成比例,数据都不容易跑正。知识星球的分成模式,想靠帮星主做投放跑正,并不容易。

如果能打造一个属于公司的,带人设的号,主推它,效果会较好。

广告行业的销售逻辑,已经将用户做了细分,贵的用户宁可不卖,也不会便宜卖。如果买到的是便宜的用户,那这批人后续的付费转化率会比较低。

目前微信的量全量都能卖掉。

了解过这些信息,我的感受有二:

一是我们严重浪费了 App、公众号和社群的流量,没有好好挖掘——其他产品千辛万苦买用户,而我们捧着金饭碗讨饭。二是,假如要做投放,可能只能做“知识星球”的品牌投放,以吸引 KOL 来开星球,替星主做投放这条路大概率跑不通。

一番纠结讨论之后,目前的初步想法是:与其花钱买流量,不如花钱做服务。知识星球本身就在做社群工具,当然应该更好地服务好用户,比如:

对拥有 1000 付费用户以上的星主,我们提供多对一的服务——我、运营、产品、客服、风控等同事一起拉小群,保持日常沟通与服务。

对新星主、小星主,我们组织一个客户大群,在客户群里提供定期的内容输出、培训、沟通,通过大群提供服务,并且用户之间也能互助互动。

我们会仔细探讨,钱怎么花,才能花到用户身上——应该相信一个朴素的道理:用户满意了、喜悦了、参与了,才真的有价值,能传播。