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不仅阅读

推荐一款刚刚推出内测的阅读工具 Slax Reader,网站 https://reader.slax.com

一、这是一款稍后阅读工具

Slax Reader 可以用于收藏网站,稍后阅读,这里我喜欢的是:

  • 回归本色的稍后阅读。排版清晰大方,阅读体验舒适,操作方便自然。

  • 收藏的链接,内容会备份在你的账户里,好内容不丢失。

二、这是一款 AI 辅助学习的工具

Slax Reader 是长文章阅读的好帮手,通过 AI 协助理解,支持输出内容概要和思维导图。

以及我更喜欢的是,可以通过 AI 协助提出问题,并通过一步步的追问,深入理解文章,真正掌握知识——这本来就是我的阅读习惯,我此前是打开多个窗口,一个窗口阅读,另一个窗口问 AI。Slax Reader 集成在一起之后,后续可以直接问我自己的知识库,也可以直接选择部分文本后提问,这还是挺爽的。

三、Slax Reader 的不足之处

Slax Reader 只支持 Gmail 登录,如果没有或者无法访问 Gmail 的朋友,是无法注册的。

四、我推荐 Slax Reader 的原因

虽然这款产品还处在非常早期阶段,但我还是敢推荐,原因是:

  1. 会长期做。对创业团队来说,Slax Reader 是自己需要的产品,因此,最少做七年(到 2031-09-18),期间就算有商业问题,也可以个人承担成本。

  2. 后续还有很多有想象力的玩法,比如:

  • 会尝试解决“我不知道我不知道”的问题

  • 会尝试打破算法推荐带来的“信息茧房”问题

  • 会尝试“让学习与分享带来收入”

五、使用方法

  1. 访问 https://reader.slax.com/,用 Google 登录。

  2. 收藏链接,目前支持两种方式

  • 下载 Chrome 扩展 Slax Reader,通过浏览器扩展收藏

  • 添加 Telegram 机器人 @Slax_Reader_Bot,将链接发给 Bot

欢迎试用,欢迎付费订阅 Pro 版本(在每日疯狂迭代中),欢迎反馈问题和需求。

全力以赴

一、全力以赴

前段时间看《乡下人的悲歌》,从书里抄出了一段:

“全力以赴”是一个经典的口号,在健康课或是体育课上时常能听到。

当我第一次跑完3英里后,在终点线的尽头有一位看起来非常吓人的高级教官在那里等我,他对我处在中流水平的25分钟成绩表示不满。

“如果你还没呕吐的话,就说明你懒!别再他妈那么懒了!”然后他就命令我在他和一棵树之间来回地冲刺跑。直到我觉得自己马上就要昏过去的时候,他才终于发慈悲让我停下来。我当时恶心得不行,上气已经快接不上下气了。“这才是你每次跑步结束后应该有的感觉!”他对我大吼道。

在海军陆战队,全力以赴并不是一个简单的口号,而是一种生活方式。

如果按这个说法,我做大多数事情时,都算不上全力以赴。

二、80 小时

马斯克在 Twitter 上说过:世界上有很多轻松的工作,但没人能靠每周只工作 40 小时,就改变世界。要改变世界,每周工作时间可以在 80 到 100 多小时不等。因人而异,但超过80小时,痛苦程度会指数级增加。

他在 2018 年 11 月接受 Recode 的 Kara Swisher 采访时,提到他曾经每周工作 120 小时,他承认那有些疯狂,但为了提高特斯拉 Model 3 的产量,这样的工作强度(那么几个星期,每天只睡几个小时,每周七天都在工作,虽然没有精确计算,但估计那段时间,每周工作时间达到 120 小时)是必要的。

三、工作与生活平衡

前 Google CEO Eric Schmidt 在斯坦福大学的一次演讲中提到:

  • Google 在 AI 竞争中落后的原因,是过于重视员工的工作与生活平衡。Google 决定,工作与生活的平衡、早早回家以及在家工作比取得胜利更重要。

  • 初创公司之所以行得通,是因为人们拼命工作。

  • 如果你们毕业后创办公司,如果想要在竞争中获胜,就不能让员工在家工作,每周只来办公室一天——我很抱歉如此直言不讳,但事实是,如果你们离开大学去创办一家公司,如果你想与其他初创公司竞争,你不会让员工在家工作,每周只来一天。

四、我自己

  • 我比较喜欢工作与生活平衡。

  • 不过,仔细想想,这里的“工作与生活平衡”,不同人的理解不同。粗略算来,如果算上工作和学习(包括了阅读、把玩各种软件、写文章),我应该是超过每周 60 小时的——如果算上 YouTube(我看视频顺便练听力),那稳超 80 小时。

  • 好像没太耽误和家人在一起(不过这应该要家人判断比较准确)。

好设计的十条要求

上世纪七十年代后期,Dieter Ram 感受到世界处在一种由形态、颜色和噪音所组成的混乱里。意识到自己也参与其中,他向自己提出一个重要的问题:“我的设计,是好设计吗?”

他认为好的设计应当满足十条要求:

  1. 好设计创新(Good design is innovative)

  2. 好设计实用(Good design makes a product useful)

  3. 好设计美(Good design is aesthetic)

  4. 好设计使产品易用(Good design makes a product understandable)

  5. 好设计不张扬(Good design is unobtrusive)

  6. 好设计诚实(Good design is honest)

  7. 好设计经久不衰(Good design is long-lasting)

  8. 好设计在细微之处也维持水准(Good design is thorough down to the last detail)

  9. 好设计环保(Good design is environment-friendly)

  10. 好设计尽量少设计(Good design is as little design as possible)

拿这个标准来检验产品,我才意识到,这可难了。

拿 SlaxNote 这个小小的语音笔记来举例。这个小东西,满足了我自己的需求——在走路时,可以:

  • 用录音记下灵感,并且转为文字

  • 这些文字可以根据我的要求(通过自定义的 prompt)转为不同风格的文本(比如,同一段话,可以转为发小红书、朋友圈、微博等不同社交平台的文案)

  • 可以生成简朴大方的图片分享

就是这样一个小工具,下载地址在 https://apps.apple.com/cn/app/slax-note-transcribe-voice-pen/id6480166286,用这个标准来看看够不够好:

  1. 创新:目前市面上有不少语音笔记产品,我们还没有做出非常独特的不一样。不够

  2. 实用:确实有用,记录了我很多稍纵即逝的灵感,而且让我更健康(多走路了),表达能力更强(多说话了)

  3. 美:主打简洁,这方面我一直比较没有发言权。

  4. 易用:尽可能不需要思考就会用。最近的版本改进了很多稳定性的细节问题。

[阅读全文]

简单清晰地写

多数人没能力写出简单清晰的作品。

不要以为有了 AI,就能帮人类想清楚并且清晰地写下来。要做到也不难,多思考,多练习。就我来说,仅知识星球的创业笔记,就写了 700 多篇,即便如此,还不够好。

有两篇短文说得很好,推荐阅读。

第一篇是 Paul Graham 的 Write Simply,他说:我尽量用普通的词语和简单的句子写作。

原因是:

  • 简单的作品更容易阅读,读者在文章上花费精力越少,在观点上的精力会更多,更容易深入参与。

  • 简单的作品更持久。持久是做得好的标志。

  • 简单地写作,让我的写作更简单:快速写初稿,花几天编辑——主要是删减。

第二篇来自 Dilbert,开篇就很吸引人,他说:我从糟糕的作家变成好作家,是参加了一天“商业写作”课,我简直不敢相信这有多简单。我会在这里告诉你主要的技巧,这样,你就不用浪费一天时间上课了。

这个开头就很吸引人,不是吗?他描述的技巧有:

  1. 简洁。写得更少——五句话的好论点比一百句话的精彩论点更能打动人心,反复修剪,去掉多余的词句。

  2. 第一句话抓住读者。他这篇文章,为了让人好奇,第一句话重写了十几次。

  3. 写短句。避免一个句子包含多个想法,读者没有你想象的那么聪明。

  4. 自然。用更符合常识和思维习惯的词语和句子。

两篇短文的原文参见:

解密 Perplexity

最近越来越喜欢使用 Perplexity,觉得他们的产品做得很有灵气。然后找了他们的两个访谈,读来很有收获,做些摘录和意译。

第一个是 Lex Fridman 访谈其 CEO Aravind Srinivas,内容在:https://lexfridman.com/aravind-srinivas-transcript。

在这篇访谈的前半部分,我看到不少产品比较本质的思考,颇为推荐。

Google 的“漏洞”——也就是 Google 给 Perplexity 留下的市场空间

我们雇佣的第一个员工来问健康保险。去 Google 搜索时,Google 没有动力给你明确的答案,他们希望你点击所有这些链接并自己阅读,因为这能带来广告收入。

任何比链接利润低的广告单元,或者任何会降低链接点击率的广告单元,都不符合他们的利益,因为这会减少高利润项目的收入——广告收入太惊人,没办法“戒掉”展示链接的广告模式。

我们从未尝试在 Google 擅长的领域与其竞争。如果你只是试图通过构建另一个搜索引擎来挑战 Google,并且有一些其他的差异化,比如隐私或无广告之类的,这是不够的。

颠覆来自于重新思考整个用户界面本身。为什么我们需要链接占据搜索引擎用户界面的显著位置?

阻止幻觉

在论文中阻止自己说胡话的一种方法是:确保每句话都有恰当的引用。要么引用其他经过同行评审的学术论文,要么引用自己论文中的实验结果。除此之外,论文中的其他内容都应该是我们个人的观点评述。

这其实就是维基百科的方式:在维基百科进行内容编辑时,会被要求提供真实可信的来源,且他们有自己的标准来判断可靠性。

知识发现引擎而非搜索引擎

在我看来,旅程在你得到答案后才刚刚开始。你会在底部看到相关问题,建议提出的问题。为什么?因为也许答案不够好,或者答案足够好,但你可能想深入挖掘并提出更多问题。

答用户还没问的问题

在产品层面上仍有很多工作要做,比如如何最好地向用户呈现信息,以及如何从用户真正想要的和可能想要的下一步倒推,并在他们提出要求之前就提供给他们。

盈利

也许 Perplexity 的长期商业模式可以让我们盈利,但永远不会像谷歌那样成为摇钱树。你必须记住,这仍然不错,大多数公司在其生命周期内甚至都没有盈利。

速度

Chrome 发布时,Larry 会故意在非常旧版本的 Windows 和非常旧的笔记本电脑上测试 Chrome,并抱怨延迟很糟糕。Larry 要求它必须在破旧的笔记本电脑上也能工作,这样在好的笔记本电脑上,即使是最差的网络也能工作。每当我在飞行中,我总是在飞机上的 WiFi 测试 Perplexity,因为网络通常很糟糕,我想确保应用程序即使在这种情况下也能快速运行,并且我会将其与 ChatGPT 或 Gemini 或任何其他应用程序进行基准测试,尽量确保延迟相当不错。

Spotify 早期的故事——弄清楚如何以非常低的延迟流式传输音乐(其实 QQ 和微信也有类似的故事)。

细节

每个细节都很重要,比如在搜索栏上,你可以让用户去点击搜索栏开始输入查询,或者你可以已经准备好光标,这样他们就可以直接开始输入。每一个细节都很重要,比如自动滚动到答案的底部,而不是强迫他们自己滚动。或者在移动应用中,当你点击搜索栏时,键盘出现的速度。我们关注所有这些细节,我们跟踪所有这些延迟,这是因为我们非常钦佩 Google 而养成的习惯。我想在这里强调的是,我从拉里那里学到的最终理念是,有一种理念叫做用户永远不会错。

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