前些日子,有些遗憾地认识到,星空问答失败了——如果是几个人的初创团队,投入了这些时间、才智,但收获寥寥,应该能更早地决定放手。

现在看,问答的问题出在:

  • 好问题太少。最初的设想中,好的问答是个“智力相互激荡”的过程。优秀的人提出好问题,另一批优秀的人解答。但是,或许当下这个社会,优秀的人,已经不会在社区里,无目标地提问了。
  • 不好玩。一件事如果不好玩,就太容易让人有热情,尤其是有持续的热情来输出。
  • 双边产品的路径太过陡峭。需要好问题 + 好回答才是基本的一个最小闭环。还需要好社区——有流量,做好的分发和激励。
  • AI 绝杀。AI 吃掉了问题,也吃掉了在问答上再做些腾挪的信心。

而放下问答的同时,又开始实验起笔记了。这次的笔记,我们做得慢一些,我的想法是: