昨天跟冰河聊天,扯到一个问题:什么方法,能带出一个产品经理,能从 0 到 1 做出一个不错的产品?
有几个观点:
- 更多靠"野生"、“放养”,而不是"培养",公司能提供的可能只是"失败的机会";
- 需要视野宽。从 0 到 1,代表了可以有"无数"的方向,如果只能看到很狭窄的一小块,可能不够好;
- 需要思考深度够深(或者说站得够高)。才能从看见的方向中找出一个适合当下、适合团队,所谓天时地利人和都具备的点;
以前说产品经理要:看得见、看得懂、说得清、试得快。看得见和看得懂,是视野宽、思考得深。说得清和试得快就是表达和执行到位了。
顺便贴几篇最近看到过的内容,结合在一起看看吧。
即刻消失的那一夜 From 晚点团队#
这里没有所谓的方法论、体系战术,连互联网大厂惯用的A/B test都不被推崇,因为这被理解为短期、片面的产品决策工具—-叶锡东说,A/B test只能做模型的小优化,但找不到大的绝对的增长点,所以除了推荐系统里的参数,即刻的很多产品决策希望尽量远离A/B test。
产品最重要的一件事时创造价值 From 纯银#
最近在带小朋友做产品,昨天对他反复强调的一件事是,产品最重要的一件事是创造价值!价值!价值!
什么是价值?价值是一整个用户群体从中受益,并且因为这种受益而离不开你。
在价值之外,什么体验,优雅,上手,增长,转化,排山倒海的需求与投诉,只要不在 “价值” 范畴内,那就都不重要。甚至常常因为短效地满足发声用户,满足自己的焦虑,满足开发者的偏执,反而出现背离价值或是浪费研发的行为,也让产品变得臃肿(这很可怕)。
厘清这件事,首先要厘清针对具体产品而言:“什么是价值?” “什么是背离价值?”
这里很容易因为个人取向,比如你听到很多抱怨,比如你对某个体验特别不爽,比如你对价值的阈值太低,觉得做什么都是用户价值,无法准确地判断上面这两个核心问题。
这时,能帮助你的就是信仰,对高阶 PM 的信仰。信高阶,得永生。跟着他走两年,随着你自己的 level 上升,慢慢就能明白当时错在哪里,刷新认知。否则不是每个人都有资格负担高昂产品学费的,你的学费交得太多,在你升级之前,你可能已经被边沿化了,取消刷 exp 的资格。
做产品有相当理性的一面,也有理性无论如何都无法解释,类似于运动员肌肉记忆的一面。如果你没有经历过大量的练习和案例,不可能有那样的肌肉记忆。
如果你在低阶和中阶交了太多学费,想仿效高阶当年的成长之路,对不起,不是每个人都有交几千万学费的机会。人人都能交天价学费升级,那么市场培养高阶还有什么意义呢?高阶的存在就是为了带着中阶和低阶为公司节约成本提高效率。
有一天,随着产品老化,产品创造的用户价值上升缓慢的时候,这时候再来抠增长,抠转化,抠体验也不迟。所以腾讯系的产品去年齐刷刷地猛招 “增长” 职位,甚至只招 “增长” 职位,本质上还是产品老化,价值恒定的缘故。