今天就是学习,记录一下学到的。
下午沈乐平@玄机科技给大家做了公司、产品、商业模式的介绍,记录一下我听到的点:
- 前十年只做一部作品《秦时明月》
- 国漫崛起,两个天花板不断被突破,《哪吒》电影票房榜第二,《斗罗大陆》在视频网站点播排名第四
- 武庚纪、斗罗大陆、天行九歌、秦时明月等 IP 价值在持续发酵和滚动
- 社群媒体覆盖 2000w 人
- 2014 年电影秦时明月 6500w 票房、电视剧、漫画、舞台剧
- 影游联动,秦时明月手游(月收入超 4000w,累计流水 8 亿)
- 授权 MMOPG 秦时明月
- 秦时明月周边年销售 3000w,7 大品类
- 品牌跨界合作。华为手机植入、康师傅绿茶斗罗瓶、招行信用卡、小米主题手环、博物馆、人民日报、网易云音乐
- IP 价值公式:P = CFTT(C=内容 F=粉丝 T=时间,路人不是粉丝约等于流量)
- 泛二次元的圈层文化,圈层术语与梗的诞生源,庞大的小众(3.5 亿),购买力弱,付费意识强
- 动漫与真人影视的差异(持续性-陪伴、粘着度、角色长青)
- 技术对艺术和商业的支持(虚拟片场、演员、表演库、摄影棚)
- 人才困境:救生圈计划、大礼包计划(针对性增强)、钢铁侠计划(高管进修)、训练营与大比武