在《创业笔记 155:对比几家 APP 的迭代速度》里,我提到了最近一段时间,我们的产品迭代从两周变成三周。我一直隐隐觉得里面存在问题,但没细想解决方案。
同事反馈了一个困惑:感觉目前的迭代是在「削足适履」——每次凑三周的工作量出来,保障三周发布。而不是真正地从用户着手,由需求出发。
前几天在杭州,找大辉、邱岳请教目前开发节奏的问题,沟通过程中,他们提到了一些零散的观点:
- 三周的开发周期「不可思议」,绝对会贻误战机。比如此前支付宝的一位产品跟邱岳说过类似的话:支付宝现在一年居然才发 24 个版本,问题很大;
- 一般情况下,产品可能实验 10-20 个功能,才有机会跑出一个可以增长的点(还得看产品能力),如果一年就迭代 10-20 次,实际上几乎没成功可能;
- Airbnb 的做法其实是不断开发,不断灰度,灰度有数据反馈,没问题才继续放大;
- 阿里云早期每周二、四发布,目前已经是除了周五、六、日(因为周末发布,后续值班跟进人员不一定足够),其他时候都可以随时发布,回退机制做得好;
- 抽奖助手(当然抽奖助手是纯小程序不完全一样)几乎每天都有 1 个版本以上的发布,然后根据数据调整;
- 可以尝试拿一个功能点来跑一遍「流程」,观察里面存在的不合理障碍。观察每个迭代周期过程中是不是存在无效的「等待」时间;