回顾#

此前的课程#

场景拆解

  • 某一个人
  • 在某一个特定的环境下
  • 出现某一个特定的时机
  • 带着某一个目标
  • 采取了一系列动作
  • 和某些界面交互
  • 完成某一个特定的任务

从场景到问题

  • 从场景里发现问题,提出问题

HMW(How Might We)#

  • How Might We = 我们可以如何 = 有什么办法

场景的作用#

  • 通过讲故事的方式提取环境
  • 从用户的角度来定义产品的第一印象
  • 有助于聚焦在产品愿景上
  • 产品价值点变得更加清晰
  • 可发现新的需求或功能
  • 统一团队认知

作业要求#

  • 拍一张自己项目的核心场景照片
  • 练习场景拆解思考
  • 尝试提出问题
  • 尝试给出 HMW

作业#

项目简介#

知识星球,是连接粉丝、运营社群的工具。创作者可以用知识星球连接一千位铁杆粉丝,做出高品质社群,实现知识变现。

知识星球解决的核心问题是社群收费管理难问题和内容不能沉淀问题。

核心场景照片#

聚会传播场景(图略)

场景拆解思考#

在知识星球里,比较重要的场景有:

  • 聚会传播场景
  • 创作场景
  • 分享场景
  • 提问场景
  • 解答提问场景
  • 评论场景
  • 邀请嘉宾场景
  • 搜索场景
  • 提现场景
  • 微信群迁移场景
  • 付费加入社群场景

这次作业先对前三个场景做思考。

聚会场景拆解、提出问题及问题的 HMW#

  • 一位媒体人
  • 在参加十几位自媒体创业者的线下聚会时
  • 聊到怎么用社群变现
  • 他想把用户聚在一起,能变现,而且方便一些(比如不要有 500 人上限)
  • 另一位媒体人说他在知识星球挣到了十几万
  • 打开知识星球,查看余额,查看他的社群
  • 打开「邀请」,将他的知识星球链接发进群里,大家纷纷加入一探究竟

在思考这个场景的时候,有几个地方很重要:

怎样让被邀请的人快速意识到知识星球这个产品的好处并且加入? HMW……