皮克斯首席创意官的创作方法
上午在地铁上看 Letters to a Young Creator,读到里面的一篇,觉得很实用,分享给大家。
亲爱的年轻创作者:
我花了三十年,才真正意识到自己是如何拍电影的——而且这个过程一直在变。但有一件事始终不变,我深信不疑:创作本身就是一种发现。我试图从某个地方——也许是内心深处,也许是更远的某处——把想法挖掘出来,让我在完成作品时,能找到比出发时更大的东西。以下是一些对我有用的方法。
一、从浮现的任何东西开始。乘着最初那股信心和热情,尽可能走远。
二、快起步,粗打稿;细节的事,留到后面。
三、每天开工时,假装自己从未见过这个东西,不带任何期待或成见。像观众一样接纳它:看它实际是什么,而不是你希望它是什么。然后再修改、添加,让它变得更好。
四、不要试图同时"创作"和"分析"。这是两件不同的事。分析很容易扼杀创作——而创作,其实才是更根本的。
五、做好迷路的准备。你会陷得太深,失去旁观的眼光,也会失去最初的热情。但要继续走下去。
六、如果卡住了,换一种工作方式:
- 去走一段长路,边走边琢磨最关键的那个部分。
- 允许自己做得很烂。先做出来,才能改。
- 把现有的东西展示给一个从未见过它的人看。
- 去做一件毫不相关的事。灵感有时来自看似风马牛不相及的地方。(不过这个方法似乎只在你已经挣扎了一阵之后才奏效。)
到这个时候,这个想法应该已经住进你的潜意识了。交给你的夜脑,醒来时也许就有了答案。
七、每隔一段时间,退后一步,用别人能接棒的语言描述这个项目。说清楚它"为什么值得被做",而不是"怎么做"。到这时,希望你已经在当初让你兴奋的东西里,发现了更深的层次。
八、连续两三天卡壳或迷失,就先去做别的事。还是卡?做出大的改变。还是卡?把它搁上架子,继续向前。
九、给自己一个真实的截止日期,最好由别人来掌控。时间到了,就算完成。
彼特·道格特 皮克斯首席创意官