去年 3 月,我们在内部写了一份提案,想解决一个老问题:打卡不下赌注,大多数人坚持不下去。

最直接的思路是让用户付费。付费加入,完成目标者的钱捐给公益组织,我们再等比配捐。听起来不错,但仔细一想,问题很多:

  • 要接微信支付

  • 涉及分账,法律风险不确定

  • 用户要先掏钱,门槛太高

  • 流程复杂,解释成本高

当时内部的判断是:这是个跨界的想法,胃口大、路径长。优先级往后放。

放了大半年,我们换了个角度想这件事。

用户不付费行不行?他完成打卡,我们替他捐钱。用户得到的是"我坚持了一件事,顺便做了好事"的感觉。我们得到的是一个有意义的话题,和用户分享打卡的动力。

于是有了"敲敲小花"。

规则很简单:

  • 用户完成一周的打卡任务,得到一朵小花

  • 用户可以选择捐出这朵小花

  • 敲敲团队匹配捐出 0.05 到 0.35 元,通过腾讯公益平台捐给教育、养老、环保类项目

  • 配捐金额和打卡难度挂钩:一周 1 次对应 0.05 元,一周 7 次对应 0.35 元

我们目前给自己设了个上限:每周配捐不超过 5000 元,大概能支持 2 万朵小红花。

这个活动从 2026 年 2 月 1 日开始试运行,到 3 月 31 日结束。试运行结束后,我们会看用户反馈、系统稳定性,再决定如何继续。

回头看这件事,我们花了差不多一年,把一个复杂的想法做简单了。付费打卡变成了打卡捐花,用户的门槛从"先掏钱"变成了"先坚持"。

特别感谢腾讯公益的支持,非常给力地加班加点,让我们有机会春节前接入他们的 API,还做了个页面展示:

https://ssl.gongyi.qq.com/m/weixin/b2b/index.html

如果你在用敲敲,更新到最新版本,面板顶部会出现小红花的入口。欢迎参与这个小实验,也欢迎告诉我们你的想法——后续应该如何迭代。