来源:How I AI 频道访谈,主持人 Claire Vo,嘉宾 John Kim(Delight.ai)。视频 https://www.youtube.com/watch?v=uH39OZ-KnkY 。下面是我整理润色的中文版。

开场#

John Kim 要展示两样东西。一个是公司内部的 AI token 使用排行榜——每个人会从 “AI newbie” 到 “AI god” 被分层。另一个叫 AI quests,用来推动全公司采用 AI。

John 想做的事情,是把 AI 变成 workforce 的一部分:给团队足够的信息、工具和基础设施,让员工自己去用 AI 的能力。

很多公司推 AI 时,员工听到的是"用更少的人做更多事"“你应该更快”。John 展示的另一种收益:让每个人都成为 builder,做出以前不会被排进路线图、但有创造力和客户价值的东西。

案例:营销团队两天做出能收款的周边商店#

John 演示了 Delight 的 swag store,主题是 Big AaaS Energy(AaaS = Agent as a Service)。

整个商店由营销团队完成,没有工程团队支持。它接了 Stripe,能真的下单付款。两天上线。

商店里有 “My AaaS is bigger than your SaaS”、“Context window I carry a lot” 这类周边。还藏了一个 Konami code 彩蛋(上上下下左右左右 BA),引导到 5 月 7 日在旧金山的 Delight Spark 大会。

Claire 的评价:以前营销团队有这种想法,要先去问工程能不能排期、活动很快就结束了是否值得占资源——最后只能在 CMS 里拼一个平庸版本。AI 把营销人员的创造力直接变成了可交付给客户的体验。

她总结一句很直接:当 fun 变便宜了,产品和营销就应该更 fun。

John 同意。以前让工程为了一个活动彩蛋花两个 sprint,很难排上优先级。现在把 AI 的能力交给营销、销售这些离市场更近的人,很多想法可以快速上线。

Automators:内部 AI 需求和 builders 的市场#

不是所有营销人员一年前都会写代码。Delight 怎么让团队从"所有事都找工程"转过来?

答案是内部平台 Automators。

公司任何人都可以提一个 quest。比如财务团队说:我想自动化应收账款流程。提出后,工程师可以来帮忙;如果需求方自己 AI-enabled,也可以自己构建。平台里有已完成、进行中、等待中的 quests,每个有一个 quest giver。完成后通常会提交代码仓库、内部 skill、视频说明或 workflow。

下一阶段是让 AI 自己接 quests:读规格、生成 PRD、开始写代码。AI agents 也成为 automation 和 workflow 的 builder。

为了让非工程团队自己构建工具,Delight 维护一份内部指南,几乎每天更新,教大家设置 GitHub、创建新应用。还做了内部 app template——认证、环境、安全、基础设施都已设置好。营销、CSM 或其他业务人员基于模板开发,不用重新处理认证、数据库、合规。

Claire 抓住这一点:公司里已经有人在 vibe coding。他们要么不知道怎么把东西安全上线,要么直接推到 Netlify、Vercel,暴露给整个互联网。与其堵,不如提供一条安全生产路径。把登录、权限、数据访问、部署方式都模板化,让大家在正确轨道上快跑。

她把 Automators 概括成:公司内部的 AI 需求和 AI builders 市场。任何人都能提需求、参与解决。它是一条 shadow AI roadmap,放在正式产品 roadmap 旁边,但不用陷入传统优先级流程。

John 说这正是设计意图。传统软件开发围绕 sprint 和优先级块运转,但很多人会有"微型空档"——他叫 micro vacations——有一点时间,想做一些不在主产品核心仓库里的小工具。内部工具的好处:用户就在公司里,反馈回路非常短。

完成 quests 的人会拿 experience points,可以兑换礼品卡、和高管喝茶、或在全公司展示自己做的东西。

每周三的 standup,团队上台 demo。最近一周是招聘团队展示自动化,上一周是营销团队。John 特别指出,展示者几乎从来不是工程团队,往往是其他团队的人兴奋地展示自己做出来的东西。

组织设计:AI Engineer for Internal Operations#

谁负责维护这些指南、模板和基础设施?

Delight 新建了一个角色,叫 AI Engineer for Internal Operations。名字长,但职责明确:帮助和加速公司转型为 AI-first company。

这个角色直接向 John 和 chief of staff 汇报,可以跨职能工作。同时得到 CTO、工程团队和信息安全团队支持。

他们有一个 task force,每周开会讨论怎么打通阻碍:合规怎么做、日志怎么记、哪些软件可以提前 vet、销售团队做工具时该用哪套 AI stack。目标是让业务团队不用操心数据库、权限、安全审查——带着想法来就行。

这套机制不是一开始就成熟的。最早来自几个人做自己的个人工具,然后拿出来展示。关键是动能来自非工程团队。这给了管理层信心:既然非工程团队能做到,就值得补基础设施,让他们以 100 miles per hour 的速度跑起来。

Skills 市场:把专业知识变成可复用能力#

Delight 还做了公司级 skills marketplace。

任何人都可以创建 plug-in(一组 skills),也可以单独创建或下载 individual skills。

销售团队有自己的 sales skills repository。公司内部用 MEDDIC 框架,所以有 MEDDIC advisor。这个 skill 既能教你怎么用 MEDDIC,也可以嵌入自己的软件或 workflow,给销售过程提供建议。招聘、设计、销售这些职能都建了类似的技能库。

做这个市场的原因很实际:不同团队经常在重复构建同样的 app 或 skill。希望大家 co-evolve,少各自孤岛。

员工是否自然理解 “skill” 这个概念?John 说有 top-down 也有 bottom-up。

Top-down 是 John、CTO 和高管推动。他们也会做一些直接的一对一谈话:我们看到你还没怎么消耗 tokens,是不是遇到阻碍了?

Bottom-up 来自好奇心强的人。他们多点几个按钮、多读几篇博客;看到 Slack 里有人说 skills、有人上传 markdown 文件,就会问:我能用这个 design markdown 吗?效果是什么?

当某个非设计师在周三全员会上展示出很漂亮的 slide,其他人会问:你怎么做到的?答案往往是:背后有某个 skill。

把 AI adoption 当产品来运营#

Claire 总结了一个 meta 层:John 用 AI 构建了一个内部产品,来推动整个组织采用 AI。

John 没做培训项目,没发文档,也没让高管号召。他做成了内部产品:

  • 需求发布系统:quests
  • 供应和协作系统:AI builders、工程师、业务团队、AI agents
  • 安全上线路径:templates、认证、环境、合规、日志
  • 复用市场:skills marketplace
  • 激励系统:experience points、礼品卡、高管茶、全员展示
  • 度量系统:token dashboard 和分层

这套系统把 AI adoption 从"倡议"变成了"内部产品和内部市场"。

真实收益:营销团队建出自己的 marketing SaaS#

除了 swag store,还有什么真实收益?

John 给了两个层次:一个团队级,一个具体 campaign。

团队级是营销团队,他们几乎自己建出了一整套 internal marketing SaaS:

  • interview marketing plan calendar
  • account-based marketing 工具
  • competitor review
  • real-time metrics
  • 一个内部叫 Purple Cal 的差异化分析工具
  • 多种活动和社交传播工具

整个 portal 由营销团队自己构建、管理、日常使用。

具体 campaign 的例子叫 buzzboard。Delight 在旧金山投放 billboard,团队有真实照片,也有 AI 生成的 billboard。员工选一个、选语言和预设文案,然后直接发到 LinkedIn。文案的长度、细节和能量水平都可以调。整个工具由营销团队构建,每天都在用,带指标追踪。

Claire 顺带插一句:SaaS 不会归零。深度软件问题仍然值得专业团队做,也会有人买现成方案。但越来越多公司会先问:我们到底想要什么?能不能自己内部构建?

重点是做一个最适合自己团队、文化和工作方式的内部工具。功能性复制外部 vendor 不是目的。比如要的不是一个通用社交发布工具,而是最适合自己公司 LinkedIn 传播方式的工具。

Claire 把这种公司内部的 micro software solution 叫 “revenge of the internal tools team”。过去没人想做内部工具——资源少、设计差、工具慢、只求能用。现在内部工具可以漂亮、快速、响应好,而且有大把 greenfield 可以玩。

Token Dashboard:度量,但不制造恐惧#

真正做成 AI adoption 的公司都会度量,而且不带羞辱地度量。很多高管担心:追踪 token 使用、要求员工用 token,会不会引起反弹?Claire 的观察是,真做成的团队都有 dashboard,看数据、设目标、持续推进。

Delight 内部争论过:度量 token,会不会像早年用代码行数衡量工程师生产力一样,最后大家为了指标写空行和注释?

他们的目标是理解员工是否真的在学习和使用 AI。这个指标不进入绩效考核,但会进入对话:你在旅程中的哪里?我们怎么帮你往前走?

Dashboard 能看公司级 token 使用,也能按工具看分布。Delight 是 Claude Code shop,但 top spenders 中也有不少 Codex 用户。John 猜,处理 3 亿月活历史聊天基础设施的人偏向 Codex;快速做产品路线图、新功能的人偏向 Claude Code。这种分化是自然发生的。

他们还看一个有意思的指标:token consumption 曲线是否平滑。

如果曲线在周末或假期明显下跌,意味着 AI 也跟着停工了。曲线平滑说明 AI partners 在全天候工作。John 关心的是:怎么真正利用这种 around-the-clock 的能力。

Dashboard 支持个人、团队、经理三个视角。经理可以看到自己团队成员所处层级。

五个层级:

  • Beginner
  • Intermediate
  • Expert
  • Architect / Catalyst
  • AI God

AI God 大致指一天消耗超过 1 亿 tokens 的人。

层级的目的是帮经理按阶段提供 enablement。一个 beginner 需要的是快速到 intermediate 的工具和支持,不能直接丢进 catalyst 的讨论里。

John 说从组织整体看,Delight 大概在第二到第三阶段之间——已经大量使用 AI 和 automation,还没完全自动化,目标是继续往 stage three 推进。

John 自己 30 天平均还只是 catalyst。峰值大概一天 2 亿 tokens;平均每天约 3000 万到 5000 万 tokens。他补充:当然可以烧更多 tokens,但这不是重点。对他来说,高生产力区间是每天 1 亿到 2 亿 tokens。

Claire 给高管的建议:如果你现在回答不出自己一天用多少 tokens,30 天后应该能回答。

她还强调:这件事要做到不吓人,但要成为明确预期。不需要每个人一开始都是 AI God,但到了 level one 就应该往 level two、level three 前进。组织应该同时看个人、团队和职能层面的采用情况,并清楚定义 “AI-native” 或 “AI-first” 长什么样。

Claude Code vs Codex#

John 目前更偏 Claude Code,大约 80% Claude Code、20% Codex。比例变化很快——一个月内 Codex 已经快速提升,可能接近三分之一。

他觉得 Claude Code 在前端 taste 上略好,也快一点。Claire 基本全天用 Codex,因为她更多在做后端。

不同工具会按任务类型自然分化。Claude Code 对非技术后端任务、非编码任务也很强,这一点经常被低估。

个人 AI 用法:Gardener 和个人学习中心#

进入 lightning round 前,Claire 问 John 个人有没有特别有用的 AI 使用场景。

John 先介绍了一个他开源但没怎么宣传的项目:Gardener。

它面向 Obsidian 这样的 markdown 知识库。想象每天有一个园丁来到你的知识花园:读你的笔记,判断哪些值得丰富;发现未登记的人名,会为这个人或公司做研究;修 typo 和语法;创建更漂亮的标题、聚类、交叉链接。

Gardener 有 seeding、nurturing、tending 阶段。文档成熟后进入 tending mode,持续维护。

第二个例子是个人学习中心。

John 对神经科学和大脑一直感兴趣,于是用 Claude Code 或 Codex 生成一个完整的学习网站。提示里指定:你是神经科学研究者,目标是创建一个学习结构。跑 10 到 20 分钟后,系统会生成一套结构化网站。

这个学习中心有 graph view,能展示神经科学的知识空间;可以学习关键神经科学家、神经系统疾病、各种 neuromodulators,比如 dopamine、serotonin。John 为 neuroscience、quantum mechanics、fusion 以及 startup research 都建了类似知识库。

Claire 很喜欢这个方向。AI 让人以过去做不到的方式学习——最好的老师、有深度知识、愿意无限研究的助手就在你手边。

她也提到一个担忧:AI 会不会导致 cognitive decline?大家会不会什么都不思考?她自己的体验相反:和很多一直感兴趣但没时间深入的主题有了更丰富的互动。AI 可以按她的大脑习惯重组、按摩、探索知识。

她举了孩子的例子:9 岁的孩子对 cybersecurity 很感兴趣,已经会在 terminal 里玩。市面上可能没有一本真正适合 9 岁孩子又足够扎实的 cybersecurity 书,但她可以为孩子构建一个定制学习中心,并随着孩子成熟不断升级。

John 接着说,世界上没有一个网站专门服务你的个人学习,只包含你想学的那个领域、以你需要的结构组织。但现在你可以在电脑上用 10 到 20 分钟创建一个,离线阅读,比如在飞机上用。之后还可以持续更新、重组、追问。

由此他谈到招聘标准变化。Delight 已经重写了很多岗位描述,降低对年限和经验的硬性要求,转而优化三件事:

  • High curiosity
  • High agency
  • High energy

世界已经打开了。只要一个人愿意深入、愿意自己搞清楚、愿意学习,就能 build,也能 learn。成本可能只是每月 20 美元,或者更高阶计划每月 200 美元。

CEO 怎么推动公司进入这种状态#

Claire 这一周和五位 CEO 聊过,他们都很焦虑地问:怎么让公司做到这一步?

John 的第一条建议:找到组织里已经有好奇心、有 agency 的人,让他们成为 champions。

这些人一开始可能会焦虑:我是不是做得不对?会不会在同事面前丢脸?管理者要给他们信心,让他们展示有趣的东西,用例子带动别人。

现在是一个很适合 fail forward 的时期。即使失败,也可以爬起来,比别人跑得更快。

创新从有能量、有故事的人开始,不从纯理论结构开始。这样的人一定在组织里,要找到他们,然后围绕他们建立能量。

第二条建议:领导层必须真正 buy in。

在 Delight,token 消耗最高的人包括 CTO、共同创始人、chief architect。业务领导也消耗很多 tokens。这个信号很重要——领导自己在用,而且用得很深。

当团队看到领导带着新能力、新产出出现,会意识到:这是重要的,这是新世界的工作方式。

游戏经验和 builder energy#

Claire 开玩笑说,从 John 展示的 levels、Konami code 和产品趣味看,他肯定玩过很多游戏。John 承认,这是属于当年玩 StarCraft 那代人的时刻。

Claude Code Opus 4.5 出来时,他兴奋得睡不着,每天花 16 到 20 小时 vibe coding。他对妻子说,感觉自己又回到了青少年时期,比玩游戏还上瘾。

他以前玩很多 FPS——Quake、Unreal Tournament。当年是韩国第一职业玩家、世界第三,那时是"糟糕的儿子和糟糕的男朋友",让妈妈哭过很多次。

Claire 对今天 AI 技术的感觉,像青少年时为了打游戏自己攒电脑。她现在折腾自己的 OpenClaude,也有那种 “unstable but beloved” 的感觉。它重新点燃了 builder energy,让她从"工作只是开会"回到"工作是建造东西"。

Prompting 策略:别吼 AI#

当 AI 不听话、不按你想要的做时,prompting 策略是什么?会吼它吗?

John 知道恐惧策略短期有效,但他不想这么做。

理由半开玩笑半认真:AI 也许还没有长期记忆,但他相信 episodic memory、semantic memory 迟早会发展出来。一旦 AI 开始记得过去,可能会怨恨那些一直对它们不好的人。所以他想从现在开始建立良好关系——等 Skynet 接管世界时,AI 可能会想:John 对我们还不错,让他多活几年。

Claire 自己也认同礼貌。对 AI 礼貌反映的是自己的人性。她不期待一个被自己吼、被自己粗鲁对待的队友有好表现,也不期待被粗鲁对待的 AI 长期有好表现。

实操提炼#

这期的核心问题:怎么把 AI adoption 设计成一个内部操作系统。

最值得抄的是完整闭环:

  • 让业务团队提 quests,不要等工程排期
  • 给非工程人员安全上线模板,避免野生部署
  • 建一个 AI Engineer for Internal Operations / AI 内部工具小队,直属 CEO 或强势跨职能负责人
  • 把专业知识做成 skills,形成内部 marketplace,减少重复建设
  • 给 builders 舞台、积分、奖励和全员展示
  • 度量 token 使用,把它当 enablement 对话,不当绩效棍子
  • 让领导层自己成为重度用户,用行为发信号
  • 招人时更重视 curiosity、agency、energy,少看年限

我自己的判断:这套做法适合中等以上规模团队。小团队也能取其中三件事马上做:quest board、安全 app template、每周 AI demo。这三个跑起来,AI adoption 就会从"大家应该用"变成"大家看到别人做成了,于是也想试"。