2026 年 3 月观影

  • 疯狂的赛车.Crazy.Racer.2009
  • The.Matrix.1999
  • Argo.2012
  • Chinatown.1974
  • L.A.Confidential.1997
  • Black.Hawk.Down.2001
  • The Talented Mr. Ripley (1999)
  • Die.Hard.1988
  • The.Untouchables.1987
  • Zero.Dark.Thirty.2012
  • A Sun.2019
  • Lost.Love.2022
  • Kingsman.The.Secret.Service.2014
  • Molly’s Game (2017)

好为人师地提几个 AI 学习建议

最近用 AI 觉得自己进步不小:学新东西更快、能力边界有拓展、工作效率更高。因此很愿意跟身边的朋友们推荐,做了五六次或大或小的培训交流。归结起来,其实也就简简单单的几点。

  1. 买付得起的最先进的模型。

  2. 持续追问,直到自己问不下去。

  3. 验证结果。无论是多 AI 验算,还是自己设计其他的验证方法,要验证而非盲从。

  4. 在项目/文件夹里工作。用比如 Claude Code / Cursor 这样的工具,给 AI 上下文、中间过程存档、结果验证复盘。

用这些方法学习、工作,我的感受很好。

这里面的每一点,都可以展开讲原因,讲具体用法,讲可能掉的坑。不过感觉很多人也未必在意,大家更喜欢装上小龙虾。

对了,我给朋友们的建议往往是:在做上述的 1234 之前,不需要装 OpenClaw,因为大概率装好了,也找不到多少需要它做的事情。

这也是一个简单的思路:先手动把事情跑通,再用程序自动化。

继续还是放弃

做小产品,一个极难的问题是:该继续还是该放弃。上次公司 TGIF,有同事就问了这个问题。

认真想想,有几条:

第一,还有钱。现金是基础。账上的钱还够撑,你就有继续的本钱。哪怕项目暂时不挣钱,哪怕是为了情怀——只要弹药还在,你就有资格谈坚持。

第二,负责人还热情。他脑子里还在冒新主意,还在想怎么改产品,还在琢磨哪个细节可以做得更好。不是应付,是真的在燃烧。一个项目最核心的驱动力,就是那个对它最有责任感的人。他在,他还热情,项目就还在。

第三,反馈还在。这里的反馈分两种:用户说的,和用户做的。前者是访谈、聊天、客服记录,后者是行为数据——每天用几次,每次用多久,主动打开还是推送才来。两种都要看。

三条都满足,继续。缺一条,认真想想。缺两条,可能该做个了断。

忘掉经验

2016 年,AlphaGo 4:1 击败李世石,它是先学了几十万盘人类棋谱,再自我对弈提升。

2017 年,DeepMind 做了一个实验:AlphaGo Zero 不看任何人类棋谱,只知道规则,从随机落子开始自己跟自己下。同时把架构大幅简化——两个网络合成一个,去掉所有人工特征,输入就是原始棋盘(黑子在哪、白子在哪),去掉快速模拟。更简单,更干净。40 天后,100:0 碾压了 AlphaGo。

AlphaZero 更极端——同一套算法、同一套架构,零人类知识,零游戏特定调整,同时学围棋、国际象棋、将棋。围棋 8 小时超越 AlphaGo,象棋 4 小时击败世界最强引擎。

“AI 比人强”,这个想法我早就接受了,但是学了人类知识、用了更复杂架构的 AlphaGo,反而比什么都没学、架构更简单的 AlphaZero 弱。人类的先验知识没帮上忙,人类设计的系统复杂度也没帮上忙。

之前听马斯克的一个对谈,他说到:人在流程中,可能反而阻碍了 AI 的速度。

这是第一性原理,也是"乱拳打死老师傅"的逻辑。今天在 Lex 和 Jensen Huang 对谈的播客里,Jensen 说他不喜欢"持续改进"。一件事要 74 天,有人说能优化到 72 天。他的做法是回到零点:物理极限是几天?可能是 6 天。74 到 72 是经验思维,从零推到 6 是第一性原理。

经验是好老师,也是隐蔽的天花板。它帮你快速到达 70 分,然后悄悄把你锁在 70 分。