你最希望知识星球 2024 年做什么

正如标题写的那样,这是个“求助帖”,想请朋友们说说:

如果你是知识星球的产品经理,2024 年里,你会做什么?

我打个样——跟大家写的一样,我列出来的,同事们未必认同,还需要进一步针对 ICE——影响范围(Impact)、信心(Confidence)、容易程度(Ease)做讨论和评估。

我在团队们的需求清单之外,有些想做的实验,只说三个:

一、搜索引擎优化。我们的很多好内容,外部用户看不到,也无法被引流、付费。如果我们通过搜索引擎优化——先拿少数几个星球做实验,效果好的话,甚至可以做英文版引流。这是希望能帮星主挣到更高收入。

二、模仿“多邻国”和“ReadWise”的学习体验,做一套跟用户更加相关的内容推荐、学习的 Workflow。里面当然有非常多细节,从推荐算法,到可能千人千面的排行榜,到鼓励学习方法,到好友间的互动助推……这是希望让用户的内容消费更有效,真的有收获,才长久。

三、会员能力。用户希望能有更好的写作体验,我们是不是能支持?是不是能有更多的屏蔽能力?是不是能有不同的头像挂件?是不是私信、搜索等功能可以给会员更大的灵活度?这里可以做更多实验,提供更多能力,同时也带来营收。

各位如果有什么希望我们做的,拜托留言告诉我。

VS Code Commit 中文名乱码

Mac 和 Linux 下用 VS Code,中文文件名在 Commit 到 Github 时会乱码。解决方法:

git config --global core.quotepath false

知识星球里的自动续期(连续季卡)

同事今天告诉我,给我的星球创业笔记开通了自动续期(连续季卡)功能。我问:这是什么?

同事说:

这是微信支付提供的能力,类似视频产品的“连续包季”功能。

我们现在只用于续费——你是我的星球用户,就能用这个功能续费。

用户可以提前一年就“预约续期”,到该续费时,会有微信消息提前提醒,之后扣费完成续期。

所以呢,如果你现在是星球创业笔记的用户,就可以识别下面的二维码,提前锁定续费优惠啦(顺便也帮我们测试一下,流程是不是能跑通,是不是有 Bug)。

对星主来说,自动续期(连续季卡)功能的好处是:

续期宣传的流量不会浪费(此前用户如果还没进入续费期——通常是到期前三个月,是无法续费的,这时他的付费欲望无处宣泄,而星主的流量则白白浪费了)。

对用户来说,自动续期(连续季卡)功能的好处是:

简化操作,到期自动续。降低决策难度(毕竟可以“按季度付款”,便宜了)。

注:这个功能还未全面开放,还在测试效果,看看会不会有什么问题。如果你星球付费人数较多,又很想吃螃蟹,可以留言,我请同事看看。

我的 2024 计划

年度老将军时刻,其实,刚刚过完元旦,脑子里还没有下一年的完整规划,但先通过一篇文章,做点粗糙的梳理,倒也不坏。

对 2022 的初步计划

回顾 2022:天地本宽,岁月本长

再见 2022

2023 年的目标

我的 2023:从头再来

用 AI 试着要生成个戏台上沧桑的老将军,背后插满了 Flag,来来回回生成了一堆,不太满意,将就着挑一张用了。

2024 年,我目前想到最想做好的几件事:

一、知识星球团队有更棒的创造力

业务数据平稳提升。在逆水行舟的大环境下,“守成”是守不住的,必须创新,才能稳住。

组织能力提升。希望团队更能打,依赖每位同事尤其是关键岗位同事们的能力提升。这里需要给责任也给空间、多 1 on 1 沟通。

二、在新业务上投入更多精力和成本

对新业务,或许应该先不计较产出,鼓励失败。所以考虑为:

占团队 1/4 的资源。

实现 3 个 MVP,并尝试在国内和海外都做推广。

三、写完一本小书(4 月 1 日前完成初稿)

本想在 2023 年做的,但真的没有足够的时间,再给自己三个月时间,好歹挣扎出初稿。

四、让小日子(EasyDay)在苹果被推荐

虽然被推荐是个玄学,但至少可以先做到能被推荐的水平。

五、保持/养成一些微小的好习惯,比如:

每周 4 次 30 分钟以上的运动。

每天学一会儿英语。

每周写 2-4 篇短文发在知识星球或公众号。

每天至少拍一张照片。

然后,就每天进步一点点吧。

终身幼儿园

再过半个多月,我有机会拜访 Scratch(https://scratch.mit.edu/)的创始人 Mitchel Resnick 教授。

他带领的“终身幼儿园小组”,在 Scratch 之外,还发布了一款能运行在手机、iPad 上,方便随时随地创作的移动端产品 OctoStdio(https://octostudio.org/zh-CN/)。

诚邀你(或者你的孩子)体验 OctoStudio(应用商店里搜索 octo studio 就能下载),如果有任何 Scratch 或 OctoStudio 的问题或改进建议,给我留言,我会向 Mitchel 教授转达。

为了帮助你了解 Mitchel 教授的理念,我摘抄部分他写过的《终身幼儿园》中的部分文字,或许对你激发孩子的创造力,能有些启发。

最有价值的学习经验来自当你积极参与设计、建造或创造某样东西的过程中,即当你通过制造来学习的时候。

和能够思考的玩具相比,能引人思考的玩具才是我的兴趣所在。如果孩子们可以用这个玩具去想象和创造他们自己的项目,让自己沉浸在创造性学习螺旋中,那么这就是能让我感到兴奋的好玩具。

为什么要专注于项目?我们认为编程应该是一种流畅的表达形式,就像写作一样。当你学习写作时,仅仅学会拼写、语法和标点是不够的,还要学会讲故事和交流想法。编程也是如此。要想学习编程的基本语法和标点,挑战难关可能是很好的方法,但这不能帮助你学会表达自己。想象一下,通过填字游戏来学习写作,可以提高你的拼写技能和词汇量,可能也很有趣,但你能成为一个好作家吗?能讲故事、流利地表达你的想法吗?我想是不可能的。无论是写作还是编程,以项目为本的方法都是达到流畅的最佳途径。

Scratch则是另一种屏幕上的游乐场。我们最初的口号是“想象、编程、分享”。

当问题不能被立即解决时,很多孩子都会因此而沮丧或泄气。但EmeraldDragon不是,她不怕犯错误,对她来说,错误本身就是整个过程中的一部分。当她一开始没有成功的时候,她渴望尝试、再尝试,她不断征询社区其他人的意见和建议,并继续寻求修改和完善项目的新策略。这种态度对创造过程至关重要。肯·罗宾逊爵士在他广受欢迎的关于创造力的TED演讲中,强调了冒险和犯错的重要性。“如果你不准备犯错,你就永远不会想出任何原创的东西,”他解释说,“我们正在运行的教育系统中,错误是你能做的最糟糕的事情。我们正在教育人们放弃他们的创造力。”

以及,书中给学习者的十条建议,很简单,很朴实,也很实用:

从简单的开始做起

做你自己喜欢的东西

如果你不知道该做什么,那就先瞎折腾吧

不要害怕尝试

找到一个朋友共同协作,并分享想法

为激发你的想法,复制也没关系

把你的想法记在本子上

建造,拆开,再重建

很多事都可能会出错,要坚持住

创建你自己的学习策略