王朔《我的千岁寒》是一本恶劣的烂书

听过这本书的名头,或者见它卖得很好,希望买来赶赶潮流的朋友,可以打消这个念头了。

我认为最上乘的文字,应该是简单朴实,读出来,连普通市井儿童或是农田里的老农都听得明白的。次之的,该是优美,但稍嫌拗口。

很少看过有这么恶劣的书,完全是在玩弄文字游戏,故弄玄虚的。

其实王朔正经码起字来,还是生动风趣,很有几分功力的,这回,却似乎玩起智力游戏,逗起观众来了。前天我在书店店员的推荐下拿了一本,回家后,先是勉强看 完了他的自序,然后看了几页后,就扛不住了。跳着翻到稍后面看似正常人写的文字又浮光掠影走了一遍。正常人的文字,他写得普通。梦话似的文字,写得混乱无 序,完全是拿读者当白痴在玩弄。我忽然想,要是有人真信了这是一部“哲理小说”,从中琢磨出什么“大道”来,那就可乐了……

小饮

索性放下,喝点小酒,聊聊天,心情相当愉快 :)

楼下的清吧,酒水点心都不甚令人满意,但朋友好,就补足啦,可惜老婆没来 😛

洗洗睡喽……🤨

百分百地专注

这两天回家,虽然肩上有很多未完成的工作,但却提不起兴致来做事,看了十来集的《犯罪心理》第一季

刚刚看完的第十五集末尾,漂亮的分析员elle问她的上司,怎样既做着这份工作,又能保持妻子和孩子不跑掉。得到的回答的意思大致是:和谁在一块儿时,就100%地专注在他们身上。

原话大概是这样的:

How do you do this job and still have the wife and baby?

Well, when I with them, I try to focus 100 percent my attention there and when I with you guys I try to do same thing.

目前我身边的伙伴们,似乎只有glacier这方面做得比较好。其它人,包括我在内似乎普遍是忘记家庭的工作狂,虽然家人都能谅解,但长此以往,不是办法。

比如今年的春节、五一……都有假期,但假期里,仍然不能太好地陪父母妻子,反而变成了工作也没做好,还没有好好享受到家庭和生活的温馨。

评论:评论:评论:在销售铁卷的过程中,我遇到的一些常见的问题(zz)

原文章:评论:评论:在销售铁卷的过程中,我遇到的一些常见的问题(zz)

to zzzevazzz:我的说法可能比较片面,其实我指的是,软件开发企业,尤其是象我们这样的小型软件开发企业,应该有非常清晰明确的判断,我们要解决什么问题。

这时候的产品管理,先大量搜集需求,做加法,这比较容易。然后需要大刀阔斧地做减法,这就比较艺术了,往往减法的成败,决定了一款产品的命运。

谢谢你指出来的一些建议,我会对这些方面做些思考,看是否究竟是我们减法做得不甚正确。

不过,也建议你从产品管理的角度考虑一下,真的要想好,是否是真正提供了“全面的解决方案”,而不是努力拼凑的自圆其说。

我其实现在还觉得,我们的“减法”做得不够好,尤其在超级巡警方面,功能求多求大求全,似乎是一个完美的解决方案了,但,似乎缺个能站出来说是“全国第一”乃至“全球第一”的“灵魂”,还需要继续做减法。

影响了我人生观的一个“游戏”

这个标题实在有些土,开始前,先聊聊其它的吧。

前几天,zzzevazzz在blog上,就电子图文档安全(防泄密)的产品进行了一番讨论,在一番唇枪舌剑之后,他提出了:趁五一空闲,帮我们测测铁卷,看看是否存在如他所说的一些问题。我没有多想,就答应了,并且上传了一个较新的版本,发了最新的用户手册。

隔天,有同事认为我做得草率了:

如果他存有恶意,将测试后铁卷的问题直接发布怎么办?

如果他是竞争对手,在客户那里宣扬我们的缺陷怎么办?

如果他找到了一些我们短时间内无法完善的问题怎么办?

等等等等……

说实话,我心里也有些后悔(对不起啊zzzevazzz :)),主要的担忧是:如果真的发生了上面这些问题,实际上是在铁卷还相对弱小,“抵抗力”还比较差的时候,我自己引入了“恶性竞争”的因子……

所幸,结果是:

五一时,他发来一封邮件,提出了测试铁卷过程中发现的两个安全上的缺陷,以及遇到的一个输入法兼容性问题。之后的几封邮件往来,交流蛮充分,让我从另一个角度审视了一把铁卷,非常感谢他 :)

这件事让我浮想连翩。前天晚上和康盾喝酒讨论的时候,就想起以前写过的“囚徒困境”的小游戏,我对康盾总结陈词:这个游戏,极大的影响了我的人生观。

最早,我是从一本《对策中的制胜之道》(大概叫这个名字吧……书在深圳,记不清了)的一本书里看来的,游戏的规则是:

两个囚徒被抓,被分开审问。若两人都不招,查无实据,两人都释放;若A招B不招,则B坐牢,A拿赏金回家;若两人都招,则两人都坐班房。

人们利用囚徒困境这故事制作了对抗游戏的程序,即:

1、假设囚徒可以做无数次的选择;

2、写程序模拟一个囚徒的选择;

3、让两只程序去战斗,在一定的时间内,看哪个程序拿的赏金多,坐牢少;

4、在一定区域内放进很多程序,进行程序大战,看最终哪个程序拿的赏金多,坐牢少;

这个游戏与人生的对抗实在是相似,我们一辈子,会遇到很多次的竞争与合作,每次我们可能都在犹豫,怎样对待这个合作伙伴?怎样对待这个竞争对手?

书中的博弈推论我已经忘记了,只有一个结论,记得很深:出乎意料,一个非常简单的程序取得了非常好的成绩,那个程序的规则简单得……简陋,即“一报还一报”,也就是:

1、在别人意向不明确时,先表示友好;

2、一报还一报。

书中还提到了:如果有人专门针对“一报还一报”策略制作竞争程序,则“一报还一报”会死得很惨。但如果是“程序大战”,即很多程序在一起混战(更能模拟社会现实一些),那么,这些“恶意程序”往往还没来得及遇上“一报还一报”程序,便已经被消灭了……

后来康盾来了一句:“一报还一报固然是爽快,但有时候,可能被人坑一次,你就永远也站不起来了……”,游戏毕竟只是游戏,游戏只能部份模拟出人生的一些竞 争与合作关系。现实生活中的竞争与合作,往往复杂得多。而且,由于肩上的责任(比如小康好歹得管着三百来号人的饭碗),这时又不能轻易吃人一报……否则容 易“突然死亡”。这让我又陷进困惑……

不管怎么说,如果是个人问题,我还是坚持“一报还一报”的策略(俺身边有这么多好兄弟,证明了这种诚恳的态度,是被大众所接受的😁)。

但,涉及企业时,或许需要更多地考虑企业的风险,不能过于“意气用事”(不知道俺有没有这个能力能控制自己的情绪了😲)。